Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Dyskusje ogólne (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=2)
-   -   Dyskusja nt. dual wielda (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=23529)

wilddd 28-11-18 22:00

Cytat:

Napisał Bryndzaarron (Post 171081)
sugeruje pocwiczyc troche gierke bo nawet bosik od 70lvla rycem biegal po mysmeniach

xDDDD ale pocisk :uśmiech7:

krok 30-11-18 22:24

Ja to jednak dobry jestem ^

Catthon 03-12-18 12:50

Na test server wprowadziliśmy poprawki, które trzeba przetestować. Chętnych rycerzy zapraszam do testów - prośbę o dostęp do testów przyjmuję na DISCORD lub tutaj na PW, najlepiej z konkretną propozycją dot. respa, na którym będziecie testować.

Najbardziej zależy mi na porównaniu tego ile exp/h na danym respie robi rycerz 1h/dual/2h oraz ew. waste, najlepiej w porównaniu do sytuacji na CPVP. Wyniki testów przyjmę albo tu, albo na discordzie.

Zmianom uległy:

Rycerz 1h - nic nie zostało zmienione
Rycerz 2h - 10% więcej ataku do odes rago. Liczę, że nie wpłynie to za bardzo na PVP, w którym bardziej przydają się inne czary.
Rycerz DUAL - zmienione kilka współczynników, w tym współczynnik hitów w odes rago (dual miał ustawiony wyższy współczynnik niż 2h - czyli ok. 1.1 dla obu hitów). Teraz jest na poziomie 1, czyli delikatnie wyższym od 1h (0.95) i niższym od 2h (1.1, poprzednio było 1.0).

Wg obecnego ustawienia sytuacja powinna kształtować się tak (testowe wyniki):
40 poziom (zaibatsu 36 atk, 2h z wampirzym ostrzem 45, 1h/2h 88, siła 120)
- DUAL zrównuje się z DMG 1h z odes rago na poziomie 125 zręki, a w autoataku na poziomie 131 zręki.
- DUAL zrównuje się z DMG 2h z odes rago na poziomie 171 zręki, a w autoataku na poziomie 180 zręki.

100 poziom (tizona 45, 2h mroczna halabarda 59, 1h/2h 125, siła 150)
- DUAL zrównuje się z DMG 1h z odes rago na poziomie 125 zręki, a w autoataku na poziomie 131 zręki.
- DUAL zrównuje się z DMG 2h z odes rago na poziomie 189 zręki, a w autoataku na poziomie 180 zręki.

200 poziom (pogromca smoków 51, 2h raskolnik 68, 1h/2h 170, siła 170)
- DUAL zrównuje się z DMG 1h z odes rago na poziomie 125 zręki, a w autoataku na poziomie 131 zręki.
- DUAL zrównuje się z DMG 2h z odes rago na poziomie 193 zręki, a w autoataku na poziomie 183 zręki.

Naturalnie im wyższe wartości zręczności niż te podane przeze mnie, to przewaga DUALA rośnie.

Dodatkowo powyższe info nie uwzględnia na ten moment krytyków, które dual ma częściej.

wojtek12345 03-12-18 22:10

Cytat:

Napisał Catthon (Post 171170)
Na test server wprowadziliśmy poprawki, które trzeba przetestować. Chętnych rycerzy zapraszam do testów - prośbę o dostęp do testów przyjmuję na DISCORD lub tutaj na PW, najlepiej z konkretną propozycją dot. respa, na którym będziecie testować.

Najbardziej zależy mi na porównaniu tego ile exp/h na danym respie robi rycerz 1h/dual/2h oraz ew. waste, najlepiej w porównaniu do sytuacji na CPVP. Wyniki testów przyjmę albo tu, albo na discordzie.

Zmianom uległy:

Rycerz 1h - nic nie zostało zmienione
Rycerz 2h - 10% więcej ataku do odes rago. Liczę, że nie wpłynie to za bardzo na PVP, w którym bardziej przydają się inne czary.
Rycerz DUAL - zmienione kilka współczynników, w tym współczynnik hitów w odes rago (dual miał ustawiony wyższy współczynnik niż 2h - czyli ok. 1.1 dla obu hitów). Teraz jest na poziomie 1, czyli delikatnie wyższym od 1h (0.95) i niższym od 2h (1.1, poprzednio było 1.0).

Wg obecnego ustawienia sytuacja powinna kształtować się tak (testowe wyniki):
40 poziom (zaibatsu 36 atk, 2h z wampirzym ostrzem 45, 1h/2h 88, siła 120)
- DUAL zrównuje się z DMG 1h z odes rago na poziomie 125 zręki, a w autoataku na poziomie 131 zręki.
- DUAL zrównuje się z DMG 2h z odes rago na poziomie 171 zręki, a w autoataku na poziomie 180 zręki.

100 poziom (tizona 45, 2h mroczna halabarda 59, 1h/2h 125, siła 150)
- DUAL zrównuje się z DMG 1h z odes rago na poziomie 125 zręki, a w autoataku na poziomie 131 zręki.
- DUAL zrównuje się z DMG 2h z odes rago na poziomie 189 zręki, a w autoataku na poziomie 180 zręki.

200 poziom (pogromca smoków 51, 2h raskolnik 68, 1h/2h 170, siła 170)
- DUAL zrównuje się z DMG 1h z odes rago na poziomie 125 zręki, a w autoataku na poziomie 131 zręki.
- DUAL zrównuje się z DMG 2h z odes rago na poziomie 193 zręki, a w autoataku na poziomie 183 zręki.

Naturalnie im wyższe wartości zręczności niż te podane przeze mnie, to przewaga DUALA rośnie.

Dodatkowo powyższe info nie uwzględnia na ten moment krytyków, które dual ma częściej.

Rozumiem z tego że przy odpowiedniej zręczności dual zaczyna zadawać wieksze obrażenia niż 2h + na dodatek bije podówjnie ponieważ nosimy 2 bronie tak ?

Catthon 03-12-18 22:14

Tak, przy czym te szacunki w przypadku duala odnoszą się do obydwu hitów.

kantex 04-12-18 12:24

Dalej testujecie tego duala a rycerz 2h tak jak był tak będzie stał w miejscu gdyż duala będzie mimo wszystko bić więcej od niego przez dodatkowe obrażenia zręcznośći i daje mu na + otrzymywyanych obrażen od potworów, jaka to polityka dziwna i nic owego że 2h rycerze nie chcą grać skoro lepiej bić duala xD

Catthon 04-12-18 12:51

Przy 190 zręczności - owszem. Życzę powodzenia. Przy czym ciężko powiedzieć o ile więcej (raczej niewiele), ponieważ nie zostało to przetestowane przez rycerzy na wyższym poziomie (200).

Rycerz 2h otrzymuje w tej propozycji zwiększenie obrażeń z odes rago o 10%.

Prośba o dalsze testy, ponieważ jakkolwiek wg testów DUAL wydaje się wyważony, to mam wątpliwości w kwestii rycerza 1h i 2h. Jacyś chętni?

eremce 04-12-18 18:37

200 zręczność niewbijalna? Sprowadź do Altaronu więcej niż 50 graczy na krzyż, a zobaczysz jak wbija się 200 zręczność. Tworzycie tego OTSa pod 50 graczy online, to też tyle ich macie.

kantex 04-12-18 19:14

Catthon te 10 % odes rago dodanie mu niczego nie zmienia bo będzie bić jak bił tak samo, poza tym z tego co się orientuje dodanie 10% dmg z odes rago praktycznie każdy buffa rycerz dostanie bo od 10 lat tworzenia nie został dmg ustawiony pod każdą profesje z osobna i jakoś to ciężko widze by działało w praktyce tylko i wyłącznie dla 2h rycerza. Nie wiem czy Catthon patrzyłeś ale duale rycerze +100 lvl bija w pvp po 300 odes rago plus łapa dochodzą 600 około nawet 2h rycerz odes rago może całować pięty dualowi nie dorówna w dmg na mobach i pvp gdy ktoś ma zręczność dużą a nie o to w tym chodziło. 2h to miał założenia robić dmg z przyłożeniem a nie strzelać na kapiszony xD Dual tak jak jest był i będzie mocniejszy mimo że obniżycie wartość załużmy dmg to ma mniejsze kary na obrywanie i logiczne jest to że będzie dalej w dualu grane z wielu powodów aby mieć mniejsze waste i szybciej bić. Sytuacja zmian miała polepszych działania w rozgrywce a tylko jest lekko obniżnona a rycerzowi dodane 10% odes rago jakaś kpina, już lepiej było by mu dmg podnieść albo żeby szybszą prędkość miał mimo tego 10% rago

Rahilux 04-12-18 19:19

Cytat:

Napisał kantex (Post 171187)
Catthon te 10 % odes rago dodanie mu niczego nie zmienia bo będzie bić jak bił tak samo, poza tym z tego co się orientuje dodanie 10% dmg z odes rago praktycznie każdy buffa rycerz dostanie bo od 10 lat tworzenia nie został dmg ustawiony pod każdą profesje z osobna i jakoś to ciężko widze by działało w praktyce tylko i wyłącznie dla 2h rycerza. Nie wiem czy Catthon patrzyłeś ale duale rycerze +100 lvl bija w pvp po 300 odes rago plus łapa dochodzą 600 około nawet 2h rycerz odes rago może całować pięty dualowi nie dorówna w dmg na mobach i pvp gdy ktoś ma zręczność dużą a nie o to w tym chodziło. 2h to miał założenia robić dmg z przyłożeniem a nie strzelać na kapiszony xD Dual tak jak jest był i będzie mocniejszy mimo że obniżycie wartość załużmy dmg to ma mniejsze kary na obrywanie i logiczne jest to że będzie dalej w dualu grane z wielu powodów aby mieć mniejsze waste i szybciej bić. Sytuacja zmian miała polepszych działania w rozgrywce a tylko jest lekko obniżnona a rycerzowi dodane 10% odes rago jakaś kpina, już lepiej było by mu dmg podnieść albo żeby szybszą prędkość miał mimo tego 10% rago

Jedyna przewaga duala będzie wynikała z krytyków, a gdzie Ty widzisz 600dmg na 100lvlu w pvp to ja nie wiem xD.
Chyba w 2tygodniach bitej zręki, tygodniu bicia skilli i lvli oraz uzbieraniu itemów.

Kościsty i królewski set wystarczą by woj bił do 400, woj w pvp jest kupą, i takie finto przydałoby się by na x czas obniżało wartość pancerza o x%.


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 23:36.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin