Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Community PVP (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=124)
-   -   [Dyskusja] nowy start (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=20255)

Zao 29-07-17 15:52

Merv możesz zrobić jakiś taki temacik do testa co zmieniałeś?

Tak jak wcześniej mówiłem proponuje

-zwiększyć celność hape odes kpiro do 100%
-zmniejszyć koszt yase unar
-zwiększyć loot (bo kasy nie będzie na wary)

sokoskiii 29-07-17 16:07

Cytat:

Napisał Zao (Post 157938)


-zwiększyć celność hape odes kpiro do 100%
-zmniejszyć koszt yase unar
-zwiększyć loot (bo kasy nie będzie na wary)

-kpiro jestem za
-yase unar nie (chyba ze lekko) tak aby nie był to czar uzywany do expa tak samo jak sd.
-lot koniecznie

Zao 29-07-17 16:22

Cytat:

Napisał sokoskiii (Post 157939)
-kpiro jestem za
-yase unar nie (chyba ze lekko) tak aby nie był to czar uzywany do expa tak samo jak sd.
-lot koniecznie

Czemu nie do expa.
Jeśli gra będzie polegała tylko na zarabianiu kasy na wary bo wątpię żeby ktoś na 100 lvl chciał 4h wbijać jeden poziom, jeśli za jedną Deskę będzie się tracić 2 lvl :D to można by było coś zrobić żeby raz na jakiś czas normalnie poexpic

Coś czuję że po miesiącu nikt nie będzie chciał iść na expa bo będą woleli się bić, ale jak nie będzie im się chciało iść zarabiać, to bić się nie będzie za co.

Rahilux 29-07-17 16:36

Czemu akurat zwiększenie lootu jest konieczne skoro były osoby warujące z stanami kont w banku po 500+ talarków? No chyba że na początku jest trudniej ale to wtedy nie zwiększać wszystkim mobom tego dropu bo będzie przesada jak z 4-5 profanów będzie 1 talarek w mdz.

Zao 29-07-17 16:45

Cytat:

Napisał Rahilux (Post 157941)
Czemu akurat zwiększenie lootu jest konieczne skoro były osoby warujące z stanami kont w banku po 500+ talarków? No chyba że na początku jest trudniej ale to wtedy nie zwiększać wszystkim mobom tego dropu bo będzie przesada jak z 4-5 profanów będzie 1 talarek w mdz.

i to są jakieś 2-3 osoby na team

500 t to chyba zagorzali Alchemicy którzy połowę gry zbierają składniki i robią poty. Gdzie zwiadki elementalisci nie mają profitu na solo expach do 120 lvl później czasem 3-5k wyjdą na plus. Przypominam że teraz potwory maksa 50% więcej hp czyli 50% więcej waste

makozul 29-07-17 19:28

niech tylko pregusia ogarnie tego automatycznego warmoda i wio
po dzisiejszych testach jak dla mnie igielka ots ;d

poprawione:

rix trix kpiro - 2 hity

UE haper eamo aluk - 10% lepsze

+ kilka pasci

propozycja odemnie:

zmiennic zakres lvl dla bomb paralizujacych do 100lvl - skoro exp mniejszy, to czemu by nie?

CySiO 29-07-17 20:20

Panowie stary system eq i będzie kasa, polecam. :)

eremce 29-07-17 20:57

1. BUG: z PZtem da się zgubić skulla.
2. Runa ściany mocy: Usunąć 2 sekundowy cooldown gdy trafimy nią w człowieka/potwora/ściane lub wszystko inne na co nie da się rzucić. Przebijanie defów będzie o wiele cięższe.
3. Co z pociskami bez run? Chodzi mi o moj pomysł odnośnie rzucania pocisków z czaru bez robienia run.
4. Da radę zrobić warmode'y dla pojedynczych graczy?

bart303 29-07-17 21:52

Tak ogólnie mówiąc, to jeżeli ma wystartować kolejna edycja to jakieś aktualizacje muszą być wygrywane minimalnie raz na miesiąc bo inaczej to nie ma sensu jeżeli nikt nie będzie tego rozwijał i upadnie do 2-3 mies

Mervakis 29-07-17 22:20

Cytat:

Napisał eremce (Post 157947)
1. BUG: z PZtem da się zgubić skulla.
2. Runa ściany mocy: Usunąć 2 sekundowy cooldown gdy trafimy nią w człowieka/potwora/ściane lub wszystko inne na co nie da się rzucić. Przebijanie defów będzie o wiele cięższe.
3. Co z pociskami bez run? Chodzi mi o moj pomysł odnośnie rzucania pocisków z czaru bez robienia run.
4. Da radę zrobić warmode'y dla pojedynczych graczy?

1. Sprecyzuj, bo nie mogę sobie takiej sytuacji wyobrazić.
2. Było głosowane to na poprzedniej edycji i nie wymagało zmiany.
3. Jeżeli nie chcesz robić pocisków możesz je kupić w sklepie, to co proponujesz wiązałoby się z koniecznością albo dodawania bardzo wielu czarów albo z przepisywaniem całego systemu czarów, by z pliku spells nie były pobierane liczby ładunków, a następowało dzielenie potrzebnej many przez liczbę ładunków, jest to całkowicie niewykonalne w prosty sposób.
4. Nie widzę w tym żadnego większego sensu, jeżeli ktoś zabija często to wbije rsa i wtedy taką osobę można lać ile wlezie.


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 00:01.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin