Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Nieaktualne (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=105)
-   -   Mechanika obrażeń zadawanych bronią (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=11201)

Mervakis 29-05-14 21:30

Magia rządzi się swoimi prawami, to czy mamy full atk, czy full def nie wpływa na siłę ataku, a jedynie na to jak się bronimy, gdy mamy różdżkę + tarczę. Więc magowie zawsze full def.

krrystian 29-05-14 21:34

Szkoda że dalej nic nie wiadomo na temat dual wielda. Moze jak pojawi się wiecej informacji to będzie można dodać kolejny podpunkt z wykresami

cewix 29-05-14 21:36

Kurwa mervakis ty ostatnio jakiś nie ogarnięty jesteś, czytałeś ty w ogóle ten poradnik?

Mervakis 29-05-14 21:54

Czytam cyferki, %, wykresiki, zbity tekst to za wiele, Arabski Ninja jest ogarnięty, więc wie co pisze, zresztą jak coś jest nie tak to poprawia od razu. ;d

cewix 29-05-14 21:55

No to, w takim razie to z rózgami/kosturami jest do poprawy, bo dmg nie jest zależny od stylu walki

NinjaArabStrateg 29-05-14 22:31

Cytat:

Napisał Mervakis (Post 99828)
Jeszcze odnośnie tarcz - mógłbyś podać ich przybliżone wartości obrony pod wykresem, jak ktoś jest wzrokowcem, a z czytaniem ma gorzej i nie looknie głównego wykresu będzie myślał, że stalową tarczą się na dużym skillu będzie bronił lepiej niż bitewną. Akurat ten wykresik bez legendy nie przejdzie, w przypadku dmg jest wszystko oczywiste.

In progress...
EDIT: Zrobione!

Cytat:

Napisał cewix (Post 99829)
Co nie zmienia faktu, że nie wyjaśniliście co z tymi brońmi 2h.
Ogólnie widać, że tabela 2h jest źle zrobiona, bo niby sokół blokuje się na 129 a burzyciel na 160, a widze po znajomym, że z burzyciela bije mocniej i to znaczaco pomimo skilla 2h 69 :).

Własnie sprawdziłem z kolegą i jednak styl walki nie zmniejsza/zwiększa dmg kosturu/rózgi
Prawdopodobnie też bonus 15% (nie 10% jakby co) nie działa też na kostury.

@Burzyciel vs Sokół
Przeczytaj ustęp w którym przyznaję się do kłamstwa, że jednak atak dodaje troche dmg. A podany przez ciebie przykład już tłumaczę:
Różnica ataku między sokołem a burzycielem to 6 (pewnie ze względu na siłę wpadnie jeszcze 1, więc 7). Atak powyżej zalecanego dodaje średnio 2 obrażeń - 7*2 = 14. Przypuszczam, że testy były robione przy najkorzystniejszych warunkach, więc na przykład necro-alchemik z mroku na wrażliwe (dajmy 20%). Dodatkowo dochodzi bonus za 2h (czemu wdg ciebie 15%, a nie 10%?): 14*1.4*1.1*1.2 = 26 obrażeń.
Jeśli gość ma 70 obrażeń, to przypuszczam, że średnio bije po 100. W takiej sytuacji 26 obrażeń to sporo (ok. 25% więcej).

@Różdżki i kostury
Bardzo proszę o informację jak wyglądał test i jakie są jego wyniki.
Dodanie ataku do różdżek implikuje, że dotyczy ich cała mechanika dotycząca ataku - stąd również styl walki. W Tibii różdżki korzystają z całkowicie innej mechaniki i dlatego styl nie ma znaczenia.
Jeśli faktycznie styl walki nie działa na różdżki w Altaronie prędzej przypuszczam, że jest to błąd aniżeli celowe zachowanie.


Cytat:

Napisał Mervakis (Post 99845)
Czytam cyferki, %, wykresiki, zbity tekst to za wiele, Arabski Ninja jest ogarnięty, więc wie co pisze, zresztą jak coś jest nie tak to poprawia od razu. ;d

Ściana tekstu też mnie przeraża - nienawidzę ich, ale samo tak wyszło. Jak masz jakiś pomysł, żeby to przebić - jestem otwarty na propozycje.

4872734 29-05-14 22:32

Trzeba poprawić wymagania dotyczące broni a dokładnie blokadę umiejętności.
Przykładowo topór obosieczny atak: 29 (2h). Obecnie w tabeli widnieje blokada 106.

Według tego wykresuhttp://zapodaj.net/793a89b33a10f.png.html
Widać, że owa broń blokuje się przy 90 umiejętności i później zadaje stałe obrażenia. Oczywiście doliczana jest też siła jako bonus do ataku broni, ale nawet z tego wzoru (1.1472 * (29 * (1+(30/1000) ) )^1.2852 wynosi wartość blisko 90.

A za poradnik to naprawdę mogę dać 10/10. Czytelny i przydatny:)

cewix 29-05-14 22:55

testy wyszły tak, że na max deff bijąc z laski maga przy 70mlvlu średnia obrażeń na 10 hitów wyszła 53.2
a przy max attacku 54,9 kwestia przypadku
Dodam, że korzystając z różdzki kryształowej(broń jednoręczna rzekomo bez 15% więcej dmg) wynik wyszedł podobnie

widze teraz już bronie 2h wyglądają lepiej, ale dalej, po co broń z 68 ataku skoro z 63 już osiąga limit, może administracja się wypowie?

@Edit
Teraz sprawdziłem i twój wzór wciąż jest zły, bo według twojej tabeli rozrywający bełt blokuje się na 165 discie, a na tabeli podanej przez administratora widać, ze jest to 150 ^^

Catthon 29-05-14 22:56

Może osiąga limit wykorzystania swojego ataku, ale jedna ta z 68 ataku ma go więcej, więc większe obrażenia mimo podobnych wymagań?

NinjaArabStrateg 29-05-14 22:59

Cytat:

Napisał 4872734 (Post 99852)
Trzeba poprawić wymagania dotyczące broni a dokładnie blokadę umiejętności.
Przykładowo topór obosieczny atak: 29 (2h). Obecnie w tabeli widnieje blokada 106.

Według tego wykresuhttp://zapodaj.net/793a89b33a10f.png.html
Widać, że owa broń blokuje się przy 90 umiejętności i później zadaje stałe obrażenia. Oczywiście doliczana jest też siła jako bonus do ataku broni, ale nawet z tego wzoru (1.1472 * (29 * (1+(30/1000) ) )^1.2852 wynosi wartość blisko 90.

A za poradnik to naprawdę mogę dać 10/10. Czytelny i przydatny:)

1. Nie umiesz wrzucać obrazków...
2. Podstaw proszę pod wzór pregusi. Możliwe, że coś popiepszyłem, przez późną noc =]


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 11:31.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin