Ja uważam że ten system umiejętności jest zbyt prosty. Oczywiście, widzę że tu chodzi o to, aby gracz nie musiał marnować czasu na nużące skillowanie, ale to była jedyna trudna rzecz w Tibii, czyli pierwowzorze Altaronu - umiejętności. Nadal do końca nie wiem jak to działa, ale sądzę że są dwa sensowne warianty:
|
Rozumiem że te punkty mozna dopiero przyznawac za lvl po wyjściu z pierwszego miasta?
|
Jednak pierwszy wariant jest lepszy.
|
no i all wyjaśnione ale i tak skile bardzo powoli idą i mlvl np u łucznika to jak na rl u ek
|
Chłopaki, ale teraz ten system działa inaczej. :P
Po krótce wygląda tak:
|
Spokojnie to się nie opłaca za bardzo xD. Później te skille coraz droższe ; ]
|
myslalem, ze to bedzie jakis mini wstep, a mysle, ze teraz juz wiem za duzo o tej grze
zapowiada sie ciekawie : - ) |
ta ten mlvl u paladyna 7pkt za dużo powino być normalnie 5 :rolleyes:
|
ja i tak nie mogę tego rozkminić xDD
|
myślę że wszystko idzie w dobrym kierunku. Jak dla mnie nie jest to już tibia lub OTS tylko.. Altaron :B :p jest co odkrywać i jest nad czym sie pogłowić dotychczas same +!
|
Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 00:36. |
Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin