Ulepszanie broni w kostce
Proponuje wprowadzić możliwość przetwarzania 100 surowych stali na 1 mistrzowską stal (nazwa do ustalenia)
Jak ma to działać? Tak samo jak w tym momencie z taką różnicą że gdy dorzucimy mistrzowską stal to broń podczas nieudanej próby nie znika a jedynie jej ulepszenie o -1 Aktualnie nikt nie próboje ulepszać rare itemów w koste z obawy o utratę broni. |
Cytat:
|
A kto mówił że ma być łatwo? :D
Koszt 100 surowych stali to 50-100t zależy od sprzedawcy W przypadku gdy chcesz ulepszyć np Szpon z 4% krytykiem to myśle że 100t za taką stal jest odpowiednią ceną by nie spalić broni. |
W sumie spoko czemu by nie. W końcu by się dążyło do lepszego ekwipunku :v
|
Ciekawy pomysł, może ktoś faktycznie zacznie używać tej mechaniki gry jaką jest ulepszanie przedmiotów w kostce transmutacji...
|
Cytat:
Pomysł na + a surowe stale kupisz za jakieś 15k sztuka nawet o.O |
Kwestią będzie to ile i czego będzie potrzeba na tą "mistrzowską stal"
|
Jestem za, fajny pomysł
|
Pomysł fajny, ale 100 surowych trochę przesada. ;p
|
dobrze, jak najdrożej za takie rarytasy bo i tak nie ma co z kasa robic
Cytat:
|
@up chodzi o to, żeby było to opłacalne. Kto wyda kupę szmalu, żeby wbić (lub nie) 1 marny atak w broni, który da niezauważalny wzrost dmg? Wg mnie cały system ulepszania powinien być atrakcyjniejszy. Zwojami do max 4-5 wg mnie jest również zbyt mało i zbyt ciężko. Powinien być max poziom możliwy do ulepszenia (dajmy na to +10 zwoje i +5 kostka) i każdy powinien mieć realną, lecz wcale nie łatwą możliwość wbicia tego max poziomu. Zwoje miałyby wtedy większą wartość, rudy miałyby większą wartość, przedmioty endgameowe też, a to ruszyłoby gospodarką.
|
i taki raskolnik plus 15 robilby z rycerza MG'a na respie
|
Cytat:
|
Ta szczególnie, że dmg nie rośnie z lvlem u rycerza :c więc po jakimś czasie wrócilibyśmy do normalności
|
Cytat:
|
A ja mam na to inne spojrzenie. O bronie na Sezonowym będzie ciężej niż na stałym serwerze poza tym koszt nie może być aż tak duży z tego powodu że i tak wszystkie itemy tracimy po 3 miesiącach. Ja bym to zmienił na takiej zasadzie jak jest teraz z pewnym ale: Nadal istniała by szansa na złamanie broni ale powinna ona być BARDZO NISKA np 5%
Czyli tak jak teraz. Wrzucasz 100 rud, lub 10 stali czy tam ile bo nie pamiętam i w efekcie masz +1 lub -1 i do tego 5% szansy że złamiesz broń. Obniżyłoby to koszt zwoi który jest z czasem zatrważający. Dodatkowo broń-1 czyli uszkodzoną łatwiej złamać podczas próby naprawy w kostce (z -1 do normalnej wartości). Zakładamy że nie da się zrobić więcej niż -2 (przy tej wartości 50/50 złamie sie lub bedzie -1. Rożne warianty np zamiast złamania w przypadku broni +2 lub +3 spadamy na o 2 plusy (0 szansy na złamanie). To już do przemyślenia. Takie rozwiązanie znacznie zwiększy korzystanie z tej metody a koszt będzie i tak bardzo wysoki. |
Zanotowane
|
Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 14:13. |
Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin