Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Pytania i Odpowiedzi (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=5)
-   -   Kilka spraw... (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=2931)

Seku88 05-01-12 15:46

Kilka spraw...
 
Więc jak w temacie, chciałbym się dowiedzieć w jaki sposób został poprawiony czar "deper tewo olta" dla maga duchownego ponieważ nie mogę się dopatrzyć żadnych zmian.
Skoro zmieniliście górną granicę czaru "leczenie przyjaciela" to czemu nie podnieśliście dolnej ? rozrzut jest około 200 hp, co z tego że czasem mogę uleczyć za 800 jak zazwyczaj wchodzi mnie jak 700, czar jest nieopłacalny.
Moim zdaniem moc run obszarowych też jest niepotrzebnie zmodyfikowana, przed ubdatem mniej więcej równe hity wchodziły, teraz rozrzut jest taki że przestałem ich używać.

PS: miałem tez nadzieję na jakiś nowy czar dla duchownego na większy poziom, nie dziwię się ze 95% magów na serwerze to nekromanci.

Nie wiem co wy testowaliście tyle czasu :)

Slythia 05-01-12 20:57

Nie wiem skąd wyciągasz takie ciekawe wnioski. Dolna granica obrażeń od run nie została w żaden sposób zmieniona - znacznie podnieśliśmy jedynie maksymalne obrażenia. Tak więc - możesz uderzyć więcej, nie możesz uderzyć mniej. Średnia jest znacznie wyższa... Tak więc logiki w tym, że przestałeś ich używać jakoś nie mogę dostrzec.

Artek 05-01-12 22:52

??
 
Cytat:

PS: miałem tez nadzieję na jakiś nowy czar dla duchownego na większy poziom, nie dziwię się ze 95% magów na serwerze to nekromanci.
Właśnie co do tego to też nie mam pojęcia o co chodzi.....czy zainteresowaliście się tym że Magów jest bardzo mało ( Duchownych to już w ogóle prawie nie ma)
dlaczego nie zmodyfikowaliście tych profesji aby zachęcić ludzi do grania nimi???
Jak dla mnie to wygląda to tak że nic w tym temacie nie robicie ....a szkoda.

Slythia 05-01-12 23:12

Artek, przecież właśnie nieco zmodyfikowaliśmy czary maga duchownego.

Artek 06-01-12 01:13

Owszem.Ale nasuwają mi się 2 refleksje na ten temat: może jednak to wciąż zbyt mało żeby zachęcić do gry magiem, lub 2 opcja ( bardziej prawdopodobna dla mnie) to to ze Innymi profesjami gra sie duzo "lepiej" , 'łatwiej" , są po prostu Lepsze!!!

maja1414 06-01-12 06:53

Przez 8 miesięcy czasu można powiedzieć że u maga duchownego zrobiliście tylko leczenie przyjaciela? :) I wy magowie duchowni narzekacie... Powinniście się cieszyć ile dla was zrobili :)
Ja jestem opozycją przeciwko tutejszym rządom.
Obiecujecie podobnie jak Tusk.
Będzie reklama serwera. Wszystko się zmieni przez taki długi czas tylko cierpliwości.
A wszyło tylko gorzej. :)

Slythia 06-01-12 07:35

No tak, masz rację - najlepiej jest oceniać nie patrząc na przyczyny.

ogryz1988 06-01-12 09:38

Każdą profesją by się dobrze grało gdyby była kasa:) Albo gdyby przedmioty potrzebne do zdobywania doświadczenia mniej kosztowały, wniosek prosty. Ale niestety to RPG, nadal zostają Kościane smoki z delikatnym plusem :)

Pozdrawiam !

Ser 06-01-12 09:49

@ogryz1988
Przedmioty do zdobywania doświadczenia mniej kosztowały? A może jeszcze chciałbyś żeby one się nie kończyły? Na jaki jeszcze pomysł wpadniecie? Jakbyście nie zarabiali to byście się nie wybierali na kościane, na hydry itp. To pytanie, jeżeli tak narzekacie na brak pieniędzy to skąd macie te pieniądze żeby iść na potwory zdobyć doświadczenie? Da się kredyt wziąć w banku?

maja1414 06-01-12 10:09

Ser ale co to za gra jak chodzisz w kółko wiedząc że na 100% wypadnie ci 5-10 tarcz z hunta na koscianych, kilka upadłych. W Tibii (przepraszam że odwołuję się do niej) lecą itemy bardzo rzadko, ale mają kosmiczną wartość. Bohy, Royal Helmet, Medusa Shield. Te itemy tam są bardzo dużo warte.
Tutaj są 2 rodzaje itemów na których da się zarobić od 50lvl
1. Koścista tarcza, upadły miecz, wampirze ostrze.
2 reszta, których nie da się sprzedać, bo nikt ich nie kupuje.
Taka jest prawda. :)


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 00:14.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin