Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Community PVP (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=124)
-   -   [Dyskusja] nowy start (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=20255)

sokoskiii 22-07-17 00:37

To zwiększyc lota utamek z duchow albo dodac je do lota jaki¶ słabych mobow aby na małym lvlu była latwo dostepna. W pozniejszej fazie gry i tak utamki nic nie warte.

eremce 22-07-17 10:54

Cytat:

Napisał sokoskiii (Post 157819)
To zwiększyc lota utamek z duchow albo dodac je do lota jaki¶ słabych mobow aby na małym lvlu była latwo dostepna. W pozniejszej fazie gry i tak utamki nic nie warte.

Dokładnie tak!

8741531 22-07-17 11:19

https://www.youtube.com/watch?v=wwyeMcmJ8fE
https://www.youtube.com/watch?v=v3S0ju86LFI

Na tych filmikach ukazany jest prawie idealny balans. Wystarczyło wtedy jedynie podnie¶ć lekko moc SD. Swoj± drog± to były chyba najlepsze akcje w Altaronach.

sokoskiii 22-07-17 11:40

Cytat:

Napisał 8741531 (Post 157821)
https://www.youtube.com/watch?v=wwyeMcmJ8fE

Na tym filmiku ukazany jest prawie idealny balans. Wystarczyło wtedy jedynie podnie¶ć lekko moc SD. Swoj± drog± to była chyba najlepsza akcja w Altaronach.

Taki dobry ten balans nie był skoro na 40 typa było 3 rycków z czego zaden nie stał w pierwszej lini. Mimo wszystko akcje w tym okresie były najlepsze.

Mervakis 22-07-17 12:22

To o co chodzi z tym enfo w warmodzie. Ile miałoby być expa za zabicie przeciwnika?

8741531 22-07-17 12:35

Cytat:

Napisał Mervakis (Post 157823)
To o co chodzi z tym enfo w warmodzie. Ile miałoby być expa za zabicie przeciwnika?


Ja proponuje aby się dostawało tyle expa, ile dana osoba traci przy ¶mierci, czyli powiedzmy osoba traci 1mln, to ten exp jest dzielony na osoby które brały udział w zabójstwie, oczywi¶cie powinien być rozdzielony w zależno¶ci jaki DMG zadali¶my osobie.

PS. To jest moje zdanie, ale nie wiem jak inni.

Mervakis 22-07-17 13:05

No to powyżej jest najprostsze. :v

eremce 22-07-17 13:05

Cytat:

Napisał 8741531 (Post 157824)
Ja proponuje aby się dostawało tyle expa, ile dana osoba traci przy ¶mierci, czyli powiedzmy osoba traci 1mln, to ten exp jest dzielony na osoby które brały udział w zabójstwie, oczywi¶cie powinien być rozdzielony w zależno¶ci jaki DMG zadali¶my osobie.

PS. To jest moje zdanie, ale nie wiem jak inni.

Byłoby to fajne rozwi±zanie gdyby wszyscy padali po tyle samo razy, wtedy byłaby nieskończona wojna. Wydaje mi sie, ze możemy sprawdzić jak to będzie wygl±dało przy polowie straconego expa. Tak na sucho ustalać To też będzie ciężko. Warto by było zrobić kilka symulacji na sucho (na kartce), bo testy na test serwie zajm± zbyt długo

grrysikk 22-07-17 14:13

Najlepiej by dostawali wszyscy , expa po rowno . Wiadomo ze taki wojownik czy mag duch zada dmg za 50 . A co do automatycznego war moda jest to mozliwe ?

Figovsky 22-07-17 15:05

Panie, ale plecaki na wojnie to tak samo znikaj± bezpowrotnie, naprawdę, zawsze znajdzie się jaki¶ spejson co odkurzy i zbeszczesci nasze zwłoki, a potem kitra je do domku i trzyma jak jakies trofeum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 00:17.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin