Gdy kończy się niewidka..
Do usunięcia.
|
Podejrzewam, ze nawet nie trzeba robić do tego zadnej animacji, a nawet gdyby to zmiana kolorkow potrwa 5 min. Nie widze więc zadnych wad tego rozwiązania.
|
A moze by tak inaczej i spelle typu niewidka/wyssysanie zycia/cain itp mialy dwie inkantacje? Jedna ktora zabiera mane na sekunde az do ponownego uzycia (lub braku many) a drugi normalny taki jak teraz
|
Jestem przeciw, nie ułatwiajmy gry zbytnio, trzeba się chociaż trochę pilnować na expach, gdzie nie widzą Cie potwory.
|
Stackowanie ułatwia zbieranie loota, a nie przeżywalność. A to różnica.
|
Cytat:
Gra ma być przyjemna w obyciu. I gracz powinien być w jakiś sposób informowany że kończy mu się czar i że musi go użyć ponownie. Chyba że tobie chodzi o zwiększenie ilości przypadkowych/głupich zgonów które frustrują graczy i zniechęcają do gry. Dalej trzymajcie się tego ALTARON ma być trudny i dalej bedzie po kilka osób grało. Owszem ma byc trudny ale tam gdzie taki ma być. Stackowanie chyba wiekszości sie podoba bo nie trzeba przekłądać z worka do worka i mozna np. fajnie uporządkować depo. |
Obecnie to ja gram ze stoperem (serio), na +
|
To może od razu wprowadźmy, że potwory nas nie widzą i po prostu je tłuczmy dla expa. No kurde, zastanówcie się, jaki jest fun w biciu potwora który Cie nie widzi, a na dodatek wiesz kiedy użyć kolejnego czaru niewidki.
|
Nie widze nic skillowego (oprocz refleksu)w przedluzaniu niewidki na czas. Wiekszosc desek tego typu desek bierze sie z przemęczenia lub gapiostwa.
|
Exp na zywiolakach wody/energii jest zarezerwowany tylko dla nekromantow od 35lv do ok. 50lvl jak ktos jest naprawde uparty to i do 60lv mozna siedziec zmiana bardzo na + dla nowych graczy lub low lvli ktorzy dopiero expia swoja postac
|
Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 15:14. |
Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin