Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Ankiety (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=59)
-   -   Ankieta II - jaki potwór zasługuje na największe zmiany? (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=6817)

konato 25-08-13 22:27

Orki przede wszystkim, dodatkowa forteca + jakiś nowy potężny rodzaj orka, na 50 poziomie wojownikiem po 10 Dowódców na klatę i 0 oporu.
Bagienne smoki, po dodaniu nowego respa Smoków w Neolicie nikt już nie chodzi na bagienne, lepszy loot + nowy resp proponuję.
Powrót do 60 expa za Czerwia. [uzasadnia Siwyus].

zipek 25-08-13 22:35

Za szybko te itemy ogólnie lecą z tych mobów,gdzie tu przyjemność z gry?
Zmiana lootu i DMG (tylko bez przesady).
Więcej expowisk dla gry drużynowej.

Attax 25-08-13 22:41


Według mnie do poprawy nadają się Gobliny.
Gobliny w Altaronie są strasznie słabe jak w Tibii. Są to jedne z najsłabszych potworów w grze. Fajnie było by zwiększyć ich siłę, dodać do nich lepszy drop. Gobliny są to sprytne stworzenia, które złatwością powinny zabić niedoświadczonego gracza. Fajnie by zrobić z nich respawny na taki lvl 40-80 w zależności od siły i gatunku danego potwora. Obecnie są to zapomniane potwory, na które wybierają się niskopoziomowi gracze w celu zarobku na kamieniach.
Wyobraźcie sobie wioskę Goblinów w jakiejś jaskini, pełno tam jakiś ślepych uliczek, wąskich mostów linowych i porozstawianych kładek, na ścianach pochodnie. Fajnie by się tam bawiło, jeszcze teraz kiedy nie ma LH.


Orkowie też strasznie Tibijskie. Zmienić ich siłę, dać im jakieś obozy. Sprawić by gracze zdobywali tam doświadczenie grupowo, byłoby to dość opłacalne i przygodowe takie mini wojny. Zagłebiasz się do obozu w 3-4 przyjaciół a tam setka orków czekających na to by wbić zardzewiały sztylet w Twoje plecy.


Ogólnie rzecz biorąc skupiłbym się na Elfach, Minotaurach, Krasnoludach, Orkach i Goblinach. Te rasy są obecnie niczym w porównaniu z ludźmi a raczej powinny być zbalansowane siłowo co do ludzi. Nie zabierając oczywiście obecnych respawnów i miejsc dla tych najnowszych graczy, ale też dodanie coś dla tych bardziej doświadczonych (70lvl)

Pozdrawiam
Attax
NeveR EndinG

Walles 25-08-13 22:43

Czarnoksiężnik - 150 zwiadowca z najlepszą amunicją śmiga na nich bez żadnych problemów wyciągając kolosalny exp a to wszystko SOLO, chyba nie o to chodziło więc według mnie zwiększyć HP i siłę ataku czarnoksiężnikowi.

Wicked 25-08-13 22:52

Imho: quary, martwice, beholdery. Wszystko, co jest tak bardzo Tibijskie, że aż boli. Odchodzimy od Tibii, ale... własnych stworów niewiele. Nowe co wchodzi, to jest własne, ale nikt nie pomyśli o tym, aby coś zastąpić. Niemal wszystkie potwory są tibijskie i nieprzerobione jeszcze. Czemu by nie zrobić czegoś nowego zamiast quar?
Ja bym chciał, aby takie najbardziej tibijskie rzeczy zostały zmienione na coś własnego. Mało to mamy rodzimych, polskich potworów? :)

skyromk71 25-08-13 22:55

Wiecej potworow wrazliwych na śmierć ! bo tych to jest najmniej :(

Uiop 25-08-13 23:06

Po 1: Orki, odkąd dostały nowe grafiki, wyglądają groźnie, a są cienkie jak szmaty/masło. Aż szkoda takich grafik na takie słabe potwory. Lepiej zmienić orki na gobliny, a obecne orki wzmocnić 10 razy i przenieś na inne respy.

Po 2: Jak można bossa diablików nazwać lilith? Szkoda takiego imienia na coś takiego/wg mnie nie pasuje/za ładne imię/diablik a demon to trochę nie to samo. Weźcie zmieńcie to... Jest wiele imion diabłów/demonów które możecie wykorzystać.

3: Elfy prastare są z dupy.

4: Dlaczego małe smoki biją duże smoki, przez co nie otrzymujemy komunikatu o dropie ze smoka?

5: Wszystkie potwory zasługują na zmiany. Istnieje pewien ots, na którym zaprogramowano SI potworów. Mają one swoje własne lvle, widzą lvl gracza, patrząc na ten lvl, wiedzą jakich czarów używać w danej sytuacji, wiedzą kiedy uciekać, potrafią wołać pobliskie potwory do pomocy(na dzień dzisiejszy w Altaronie potwory chodzą jak chcą, na boki, spamują czarami bez sensu, leczą się na full hp, żal i ból jak w tibii). Pasowałoby coś takiego zrobić, w końcu Altaron to jeden z najlepszych otsów RPG. Obecnie najlepszy na którym da się dziś grać(bo ten drugi jest w trakcie kolejnej wielkiej modernizacji).

Wyrosuaw 25-08-13 23:30

Czerw
http://wiki.altaron.pl/images/Czerw.gif

Powinien dawać więcej expa lub miedziaki/więcej itemów które da się sprzedać. Czerwie służą teraz tylko do skillowania.

Młody smok
http://wiki.altaron.pl/images/M%C5%82ody_Smok.gif
Nie powinien bić Smoków. Dodatkowo mógłby powstać resp na którym znajdowałyby się same Młode Smoki, urozmaicenie dla nowych graczy.

Wiwerna
http://wiki.altaron.pl/images/Wiwerna.gif
Chyba mało kto na nie chodzi, marny exp, marny loot, zazwyczaj waste. Powinno się również powiększyć obecny resp na południe od neo, lub stworzyć jakiś nowy.

Bagienny smok
http://wiki.altaron.pl/images/Bagienny_Smok.gif
Waste, waste, waste.. wszyscy siedzą teraz na zwykłych smokach, co powoduje momentami kolejki do expa.

Abitańczycy
http://wiki.altaron.pl/images/Abita%...strz_Wojny.gif
Może trzeba pomyśleć nad obozem bez szamanek? W którym znajdowałyby się tylko toporniki i mieczniki. Dałoby to nowy resp dla low lvl'i.

9106796 26-08-13 00:05

Tak jak ktoś napisał. 20% więcej siły hp jednocześnie -20% mniej expa. Tak żeby expilo się o wiele wolniej. Teraz na 250 lvl w niektórych miejscach na premium staminie w 2h i jest level...

CySiO 26-08-13 06:36

Zmniejszenie expa moim zdaniem nie powinno być wprowadzone, ponieważ mamy już graczy powyżej 200 lvl i to sporo tych graczy. Jeżeli byśmy zmniejszyli exp to nowi gracze nie mieli szans dogonić starych graczy. Więc jest to za duże utrudnienie dla nowych graczy. Jakby zmniejszać expa to musiałby być reset charów.


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 21:51.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin