Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Archiwum (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=41)
-   -   [odrzucone] Łowienie ryb. (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=3098)

Bogo 04-02-12 16:31

Łowienie ryb.
 
Obecny system łowienia jest wielkim rozczarowaniem. Został stworzony w celu utrudnienia/wyeliminowania botów a summa summarum wyeliminował żywych graczy, którzy czasem łowili.

W Tibii wprowadzono robaki jak walkę z botami co dużego efektu nie dało : )
Robiąc uh'y wpadłem na pewien pomysł modyfikacji łowienia tzn powrót do starego trybu 1 sqm, aczkolwiek z pewnym haczykiem. Otóż w trakcie łowienia istniałaby szansa na wyłowienie potwora z wody, który przechodziłby do ataku.

Głównym problemem jest stworzenie tej istoty tak, żeby efektywnie zabijała boty a graczy zostawiała w spokoju. Zamysł jest prosty mob będzie posiadał np 10hp, więc łatwy do zabicia nawet dla niskich lvl, ale zadający obrażenia od razu w hp(omija armor etc). Obrażenia te najlepiej byłoby ustalić względem postaci tzn % od ogólnej ilość pkt życia danej osoby.

Obles 04-02-12 16:49

Skąd potwory były by w bajorkach, stawkach? Czyżby jakaś plaga?

Bogo 04-02-12 17:02

Przykładowo "wodnik" duch/demon jeziora/wody/kałuży.

http://pl.wikipedia.org/wiki/Wodnik_%28demon%29

Pierwsza myśl z brzegu.

cinkiwonsz 04-02-12 17:04

Utopce/sylfidy/etc. :D
Wnoszę o to odkąd ryby trafiły na łańcuch (znaczy wiadomo od kiedy) O ile w tej durnej tibii da się wykopać scaraba, tak tu mogłoby się dać złowić coś, co bota zabije.

Mervakis 04-02-12 17:08

Jeśli ktoś boci łowiąc ryby może dodać do listy potworów, które bot ma bić właśnie tego potworka. Wyłowi, zabije, łowi dalej. W odniesieniu do botów pomysł jest bezsensowny. Prędzej bym zaakceptował, gdyby pojawiał się komunikat "haczyk zaczepił się o jakąś roślinę", musielibyśmy użyć, np. nożyka na wędce (w celu odcięcia żyłki), po czym byśmy mogli łowić w tym samym miejscu. Dodatkowo dodać, by wędka musiała znajdować się w ręce, a robaki w slocie na strzały. To by utrudniło botom życie.

siwyus 04-02-12 17:12

@up
Ciekawy pomysł z tym haczykiem ;)

cinkiwonsz 04-02-12 18:14

@merv fakt, tak to działa, pomogłoby. (Łowiłem swego czasu w rl >>nie tibia<<.) @nad_merv: Też pomogłoby i to było to, na co wpadłem, zanim to samo zaproponowano (propozycje były jeszcze przed aktualizacją, PO której zostałem doradcą) gracze (Także prosimy o opinie z zewnątrz)

Kosky 26-03-12 14:37

bardzo ciekawy system łowienia został wprowadzony w pewnej grze na Z. Narzędzia służące połowom to nie tylko wędki, lecz także sieci. Każdy z owych przedmiotów podczas łowienia może się zepsuć (znika), przestać łowić, bądź "rybka, którą złowiliśmy" zadaje nam obrażenia podczas wyciągania haczyka (np. ugryzie nas taki sandaczyk). Jakoby nie patrzeć - jest to zarówno urozmaicenie gry osobom uczciwie grającym, jak i utrudnienie dla plugawych botów.
PS
W momencie zarzucenia wędki\sieci, postać łowi nieustannie przez pewien czas, zatem nie musimy dziko klikać w wodę co sekundę. Nie istnieje też (swoją drogą głupawy i zbędny z punktu widzenia samej rozgrywki) fishing skill.

HiTech 26-03-12 15:04

Czego byście nie zrobili bot przejdzie wszystko... Haczyk sie zaczepia, bot uzywa co jakis czas nozyka na wedce, powiedzmy ze co 30 sekund i w czym problem dla bota?

miszcz 27-03-12 10:29

Ja proponuję zrobić takie coś ze w ciągu minuty od wyświetlenia komunikatu należy podać losowo wygenerowany kod lub obliczyć proste działanie matematyczne


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 07:15.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin