Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Sugestie i Propozycje (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=4)
-   -   Ładunki broni (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=25010)

Zetix 08-01-22 15:16

Ładunki broni
 
1. Zacznę od przykładu żeby zobrazować o co chodzi:
Obecnie ładuję broń ładunkami ziemi aby bić żywiołaki energii. Schodząc z wieży trafiam na węże i nie mogę ich nawet dotknąć ponieważ posiadają one 100% odporności na żywioł ziemi.
Proponuję aby broń zachowywała swoje właściwości i żeby ładunki zużywały się w momencie kiedy dany potwór jest na dany ładunek podatny.

Przykładowo idziemy na żywiołaki wody i mamy broń naładowaną ładunkami wody wtedy uderzamy z broni z pominięciem ładunków wody.

To daje dodatkowy pozytywny aspekt. Obecnie aby dowiedzieć się na co dany potwór jest wrażliwy musimy czytać w Wiki. Po zmianie ładuję broń i patrzę czy ładunki są zużywane jeżeli tak to znaczy że potwór jest na niego wrażliwy i że warto w niego bić.

2. Poza tym różdżki powinny mieć podstawowy ładunek niezużywalny (mag wystrzela swoją siłę magiczną), a dopiero ładunki zależne od żywiołów powinny być jak w innych broniach. Nie gram magami więc nie wypowiadam się na temat jak tam dalej to powinno wyglądać ale przynajmniej w przypadku różdżki nowicjusza tak to powinno wyglądać. Teraz taki nowy gracz idzie z różdźką na szczury i nagle nie wie czemu nie bije wgl przeciwnika a tu się okazuje że mi brakło ładunków. (Mówię tu mam odczucia tylko jako zupełny nowicjusz bo nigdy wyższego levelu magiem nie miałem).

Głosujących proszę o skomentowanie. Zwłaszcza jeżeli ktoś jest na NIE to dlaczego bo może coś pominąłem.

Drain 09-01-22 11:57

Nie prościej nosić ci 2 bronie zaczarowane na dwa różne żywioły ?

Zetix 09-01-22 23:49

Cytat:

Napisał Drain (Post 177729)
Nie prościej nosić ci 2 bronie zaczarowane na dwa różne żywioły ?

Ale ja doskonale wiem jak sobie z tym radzić ale to jest absurdalne. Równie dobrze można co chwile ładować i rozładowywać.

Po pierwsze broń jest nadal tą samą bronią nie staje się bronią np. wody tylko jest to broń która ma dodatkowo 400 ładunków wody i te ładunki powinny być tylko plusem. Czyli uderzamy zadajemy X obrażeń i Extra obrażeń wody.

Poza tym absurdalne jest że o odpornościach czy też podatności na żywioł dowiadujemy się z Wiki. Tym bardziej że teraz mamy nowe tereny, nowe potwory i nie ma o nich informacji z czym jest lepiej do nich podejść.

Moja propozycja daje nam możliwość dowiedzieć się tego w trakcie gry z informacji o obrażeniach zadawanych potworom. Uderzasz w potwora odpornego i masz komunikat:
Zadajesz XXX punktów obrażeń fizycznych do X
Trafiasz na wrażliwego i dostajesz komunikat
Zadajesz XXX punktów obrażeń ognia X

Założenie takie że zawsze postać uderza z mocniejszej opcji albo fizyk albo żywioł albo światło czy mrok.

asant1 13-01-22 19:45

W sumie fajna opcja, ale tylko jak będzie działało również na bronie woja. Zwiad też by na tym skorzystał :)

keroseforP 15-01-22 08:23

irytuje jak przebiegam przez jakis syf ktory leci normalnie na hita ale ma np 100% odpornosc na mrok albo ziemie i trzeba rozladowac bron sam pomysl spoko ale cos czuje ze moze byc zbyt skomplikowany bo same % wrazliwosci nie starcza ze wzgledu na dodatkowy % dmg w eq/tabelke

Zetix 15-01-22 20:05

Komentujcie i głosujcie :D

@alkamenes, @Arcisz, @bart303, @demian, @Disiirol, @iggor, @kunica Proszę o uzasadnienie. Bo w danym przypadku Nie bo Nie nie ma sensu.

Exemeres 21-01-22 22:14

Ja bym usunął te ładunki z różdżek, skoro i tak mana jest pobierana. To że da się je przemieniać na inne żywioły ia sam sposób przemiany (rozładowanie > ponowne naładowanie) zostawił bym bez zmian.


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 17:50.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin