Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Archiwum (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=41)
-   -   [odrzucone] Skillowanie a punkty nauki (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=16354)

paaaprikos96 14-07-15 21:01

Skillowanie a punkty nauki
 
Dobry wieczór,
Dziś wpadłem na taki mały pomysł. Chodzi dokładnie o skillowanie tzw. 'ręcznie'. Wielu twierdzi, że np. na takim 130 skillu umiejętności nie opłaca się skillować dalej, ponieważ o wiele szybciej można wbić poziomy i zdobyć pny, za pomocą których wartość tegoż oto skilla podniesiemy.
Wracając do meritum sprawy, co jeśli nasze skillowanie 'ręczne' dawało nam pewne, że tak się wyrażę, 'bonusy'? Załóżmy, że każde 10 (bądź 20 lub ileśtam, do przetestowania) skilli ręcznie wbitych na danej umiejętności powodowałoby obniżenie o 1 PN kosztu każdego z następnych skilli danej umiejętności.
Gwoli wyjaśnienia:
* zakładając, że każde 20 skilli daje nam 1 PN mniej na wykorzystanie w kolejnych poziomach danej umiejętności:
- przykład: po wbiciu 80 poziomu siły każdy następny skill byłby tańszy o 4 PN, czyli jeżeli wbicie z 99 na 100 siły kosztowałoby nas normalnie (nie znam dokładnych wartości) 10 PN, to po odliczeniu tych 4 PN wydalibyśmy 6 PN
- w skrócie: każde wbicie poziomu danej umiejętności kosztowałoby nas floor(poziom_danej_umiejętności/20) mniej PN-ów.

Dlaczego mogłoby to być przydatne? Obecnie skillowanie na wyższych poziomach umiejętności, typu 140-150 traci już sens, ponieważ o wiele szybciej można wbić poziom, który da nam PN-y, za pomocą których uzyskalibysmy ten sam poziom umiejętności, co bysmy skillowali godzinami i przy okazji wbijemy poziom, który da nam dodatkowe profity, takie jak mana/udźwig/życie.
Znacząco ulżyłoby to również takiemu wojownikowi, który, jak zapewne pamiętamy, ma do wydania PN-y w: 1h i tarcza (jeśli walczy bronią jednoręczną), opcjonalnie zręczność, jeśli chce mieć częste uderzenia krytyczne bądź walczyć za pomocą trybu walki obiema broniami, alchemia, jeśli chce tworzyć bardzo dobre mikstury/bomby, poziom magiczny, jeśli chce się dobrze leczyć.

Podane wartości są zupełnie wymyślone na poczekaniu i powinny ewentualnie ulec zmianie, jeśli nie miałoby to pomóc w 'przykokszaniu' z zaoszczędzonymi PN-ami.

Pozdrawiam i życzę miłego wieczoru :oczko:

Arkon 14-07-15 21:23

według mnie skillowanie ma zniknąć, więc bonusowanie afkerów na młodym smoku mnie troszeczkę drażni. Nie każdy ma czas na takie skillowanie, więc ratują go PNy. Inaczej można też powiedzieć, że jeśli się zbonusuje afkerów, to ci drudzy będą smutni. :v

gdyby były tylko PNy Ci wszyscy biedni gracze afk skillujący, mieliby chociaż trochę mniej na rachunku za prąd. Dlatego pomysł mi się nie podoba.

Pozdrawiam, Arkon

Altrel 17-07-15 02:00

Wprowadzenie teraz takiego systemu spowodowałoby, że wszyscy aktualni Gracze byliby bardzo dużo stratni w porównaniu do Graczy, którzy dopiero co zaczynają skillować.

Jak już zostało słusznie zauważone, nie wspierałoby to Graczy, którzy poświęcają swój czas na trening, ale osoby, które całe dnie stoją afk. W takiej sytuacji wprowadzenie takiego systemu wymusiłoby ponowne zablokowanie możliwości skillowania afk, a to znowuż odbiłoby się na nowych Graczach.

W jakiejkolwiek formie nie zostałby wprowadzony ten pomysł będzie duża grupa osób poszkodowanych, dokładniej ujmując - poszkodowani byliby wszyscy, nowi nie mogliby skillować afk, starczy nie mieliby bonusów. Nie da się ustalić, w którym momencie ktoś wydawał PN, a ile poziomów umiejętności wbił ręcznie, co za tym idzie samo rozdanie PNów i podniesienie umiejętności o X powodowałoby zmniejszenie kosztu kolejnych umiejętności o 1 PN.

Dlatego też takowy system nie zostanie wprowadzony w jakiejkolwiek formie.


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 02:47.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin