Oddzielenie umiejętności wytrenowej od umiejętności wyuczonej.
Dzień dobry,
Sugeruję, aby przywrócić w Altaronie możliwość trenowania postaci po rozdaniu PNów poprzez zmianę systemu uczenia się umiejętności. Poziom umiejętności powinien zostać podzielony na trzy składowe: - Umiejętność bazowa/wytrenowana(skillowanie). - Umiejętność wyuczona (za pomocą punktów nauki). - Bonus umiejętności (mikstury, cain). 1. Tempo skillowania powinno być uzależnione od poziomu umiejętności bazowej/wytrenowanej. 2. Ilość PN wymagana do awansu powinna być uzależniona od umiejętności wyuczonej (ile razy już podnosiliśmy ją PNami). Proszę o przeniesienie tematu do 'Sugestie i propozycje', źle wybrałem. |
Moim zdaniem powinny być nowe wykresy i odblokowane skille pn'ami do wyższej wartości niż 200. Dzięki temu nie przechodziłoby się gry na 300lvlu i roku robienia dziennych.
Wyobraźcie sobie, że serwer w Altaronie stałby ponad 20 lat tak jak serwery w Tibii, a po roku czy tam dwóch, już byś miał wymaxowane skille. Twój pomysł w połączeniu z moim byłby wtedy w pytkę. |
bazowa max 201 , powyżej tylko PN bądź bonami w itemach , i tak nowa tabelka musi być
do wkładania bonusów i obrażeń Krytycznych i będzie cacy |
Cytat:
|
Cytat:
|
To jeszcze bardziej komplikuje i tak już bardzo złożony system obliczania zadawanych obrażeń w grze. Im bardziej skomplikowany system - tym trudniej jest go zbalansować. Dodatkowo spowoduje konieczność ponownego balansowania liczby PN za umiejętności (obecnie jest to liczba zależna od posiadanej umiejętności).
Biorąc pod uwagę, że ten system działa i jest satysfakcjonujący, nie będziemy dokonywać zmian w tym zakresie. |
Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 08:28. |
Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin