Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Sugestie i Propozycje (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=4)
-   -   Oddzielenie umiejętności wytrenowej od umiejętności wyuczonej. (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=25087)

masnyben 15-01-22 15:31

Oddzielenie umiejętności wytrenowej od umiejętności wyuczonej.
 
Dzień dobry,

Sugeruję, aby przywrócić w Altaronie możliwość trenowania postaci po rozdaniu PNów poprzez zmianę systemu uczenia się umiejętności.

Poziom umiejętności powinien zostać podzielony na trzy składowe:
- Umiejętność bazowa/wytrenowana(skillowanie).
- Umiejętność wyuczona (za pomocą punktów nauki).
- Bonus umiejętności (mikstury, cain).

1. Tempo skillowania powinno być uzależnione od poziomu umiejętności bazowej/wytrenowanej.
2. Ilość PN wymagana do awansu powinna być uzależniona od umiejętności wyuczonej (ile razy już podnosiliśmy ją PNami).

Proszę o przeniesienie tematu do 'Sugestie i propozycje', źle wybrałem.

Figovsky 15-01-22 15:38

Moim zdaniem powinny być nowe wykresy i odblokowane skille pn'ami do wyższej wartości niż 200. Dzięki temu nie przechodziłoby się gry na 300lvlu i roku robienia dziennych.

Wyobraźcie sobie, że serwer w Altaronie stałby ponad 20 lat tak jak serwery w Tibii, a po roku czy tam dwóch, już byś miał wymaxowane skille.

Twój pomysł w połączeniu z moim byłby wtedy w pytkę.

demian 15-01-22 15:49

bazowa max 201 , powyżej tylko PN bądź bonami w itemach , i tak nowa tabelka musi być
do wkładania bonusów i obrażeń Krytycznych i będzie cacy

Figovsky 15-01-22 15:54

Cytat:

Napisał demian (Post 177965)
bazowa max 201 , powyżej tylko PN bądź bonami w itemach , i tak nowa tabelka musi być
do wkładania bonusów i obrażeń Krytycznych i będzie cacy

Tyle to wiem. A siła zwiadem wkońcu 118 czy 119?

mexiunio 15-01-22 17:52

Cytat:

Napisał Figovsky (Post 177966)
Tyle to wiem. A siła zwiadem wkońcu 118 czy 119?

118 <znakii>

Altrel 21-01-22 12:23

To jeszcze bardziej komplikuje i tak już bardzo złożony system obliczania zadawanych obrażeń w grze. Im bardziej skomplikowany system - tym trudniej jest go zbalansować. Dodatkowo spowoduje konieczność ponownego balansowania liczby PN za umiejętności (obecnie jest to liczba zależna od posiadanej umiejętności).

Biorąc pod uwagę, że ten system działa i jest satysfakcjonujący, nie będziemy dokonywać zmian w tym zakresie.


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 08:28.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin