Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Sugestie i Propozycje (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=4)
-   -   Rycerz 2h nekromanta (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=21823)

Bryndzaarron 10-02-18 08:28

przeciez na tej edycji pepeszka tym rycerzem nekro-alch praktycznie niszczyl 100lvlem 50lvlowych magow 1vs1 jak stali na hp nie bylo szans nawet pojsc sobie np zrobic kawy bo padles po 15 turach nie leczenia od spamu graaty

a gwander musial pilnowac zeby przez przypadek nutkami nie zajebac pepeszki bo wystarczyl dmg rzedu 400/tura zeby ten wspanialy tankowaty rycerz z 100lvlem zaliczyl tzw glebe


tak bylo nie zmyslam wcale a wcale... tzn moglo mi sie troche pomieszac ale z grubsza tak sprawy stoja bardzo dobra postac polecam kazdemu graczowi z non-pvp ktory ma nekro-alch woja zeby zakladal nowa postac

I nie to legendarne zaawansowane wyssysanie zycia wiele nie zmieni (a jest od 120lv czyli jakies 2-3 miesiace morderczego expienia na trollach twardzielach badz smokach na baliosie)


Ogolnie magami wszystkimi siedzimy od 30lv do 130 na obozie abi ew mozemy na 100lv zmienic na dle ankardia tak dla hecy a od 130-140lv do 250 rekinolaki/gwardzisci jak juz mamy 250lv full seta na dmg od ognia to mozna probowac zwykle hydry ale ostroznie bo waste

Ryckiem po znerfieniu haper rago mozecie sie tylko modlic zeby ktos tu jeszcze gral i poszedl z wami na team hunt (na ktorym i tak jest gorzej niz na smokach balios solo i z profitem i z expem)

zwiadowca nie zaleznie od podprofesji expisz balios od 30lv do 70 a od 70+ lvla czerwone smoki ankardia az zarobisz na set na dmg do swietosci (nekromanta tez musi sobie takowy zalatwic!) i kosciane smoki na zmiane z wrlami do xxx lvla

To sa tzw nerfy/zmiany by selbo tlumaczone tym ze "chcielismy utrudnionej rozgrywki" ok utrudnionej ale nie nudnej i bezsensownej

Do 30lv kazda profesja czerwie gdzie wyjatek stanowi rycerz ten musi czerwie bic do 60-70lvla

I nie nie przeszkadza mi siedzenie na jednym respie 1000h sam siedzialem na zwyklych minotaurach przez 2 tygodnie po 15 godzin dziennie na medivi 7.4 tylko ze tam gralo 1k osob bez przerwy byl start servera i po 2 tyg rozgrywki jak polozylem 1kk w domku to kazdy sie pytal czy nie sprzedam kasy za $$$ zazdroszczac mi najbogatszej chatki na serverze ba pozniej zrobilem podobna serie na ofie juz nieco wiekszym knajtem i zrobilbym to jeszcze raz i nawet 50x jakby ciagle nowe servery odpalali bo byl ten klimat i balans rozgrywki + koniec koncow cos z tej gry wynioslem za to z altaronu nie mam nic

tutaj tego nie ma tryhardujac miesiac non stop jedyne co czujesz to zlosc na siebie ze dales sie w to wkrecic po raz kolejny a jakis nubek co loguje na 2h zrobic dziennie i wbil 40lv powie ze super sie gra ty zly pekerze niszczacy server w dupie ci sie poprzewracalo balanced server needle for years

Ludzie ktorzy robili balans na tym serverze/sabotuja pomysly innych graczy przypominaja mi pewna familie brazylijska z ktora walczymy od 4? albo 5 miesiecy na spectrum a wyglada to mniej wiecej tak ze jest nas 15 z srednim lvlem okolo 90 przeciwko 40 osobom z srednim lvlem 160? ktorzy grali 3 lata i zbierali kase, runy itp itd w ekipie mamy mase 70-80lvl magow ktorzy leca na tzw "lepe" od byle jakiego gracza z przeciwnej druzyny i gdy juz uda nam sie kogos wysnejkowac/zabic na trapie to rozmowa z nimi wyglada tak:
- go open go open go open huehuueheu go open go open uheuehuehue pz team go open


i podobnie wyglada rozmowa z osobami ktorym odpowiada balans rozgrywki taki jaki jest w obecnym stanie badz osobami ktore cos by zmienily no ale tylko pod siebie bo przeciez "chcieliscie zeby altaron byl trudny" badz "altaron ma byc trudny" lub tez "altaron to nie war ots tylko rpg" rpg ktore wiekszosc osob juz zna na pamiec i ma kompletnie w nosie to jak z gra rpg single-player najpierw interesuje Cie fabula i wszystkie watki ale gdy juz je poznasz zostaje sam gameplay i zaden update w altaronie nie zmieni tego ze to tibia i ots i liczy sie tylko i wylacznie pvp

mam nadzieje ze to moj ostatni tego typu post na forum altaronu peace out

Windykator 10-02-18 08:37

ewentualnie rok dniówek

zresztą o tym wysysaniu dużo się mówi, a okaże się być kupą :D

neilran 10-02-18 08:49

Cytat:

Napisał Bryndzaarron (Post 164194)
badz smokach na baliosie

O co chodzi z tym baliosem? xD

Mechanika altaronu jest bardzo złożona, nie dziwota że tyle problemów z balansem.
A jeszcze najgorsze że czasami ludzie na forum trolują, to potem już w ogóle nic nie wiadomo.

Bryndzaarron 10-02-18 08:57

Cytat:

Napisał neilran (Post 164199)
O co chodzi z tym baliosem? xD

najlepszy resp obecnie w przedziale 30-70lv (zwiad) 30-70 (mag bez gfb) 60-80 (rycerz ale to chyba jedyny przypadek oprocz grobowca gdzie podprofesje maja znaczenie)

neilran 10-02-18 09:33

Ok, dzięki za objaśnienie :)

Tigernan 10-02-18 09:44

2h nekro działa? Ile na pvp widzisz nekro 2h? 2? Z tym że Ci wszyscy stoją w depo. Niby altaron ma być trudny i w ogóle no ale od paru aktualizacji po prostu gra tym wojem nie jest przyjemnością (było trudno nim grać ale to jest ta przyjemność) lecz stała się udręką. To że jest taka opcja nie znaczy że "działa". A ten temat jest po prostu żeby ta podprofesja i ten styl gry nie umarł na nowym serwerze. Nie widze problemu wprowadzenia bafa dla nekro woja. Rzecz jasna najpierw ważniejsze sprawy, więc można trochę poczekać. Wciąż czekamy na propozycje co można zmienić w tym temacie.


Co do wysysania czar naprawde spoko ale jeśli bierzesz na klate kilku wrogów na raz :V czar typowy pod expa z tym że niebezpieczny bo te moby tez mogą bić.
Dlatego najsensowniejszym pomysłem jest chyba lekkie zwiększenie dmg dla owego rycka żeby był w ogóle sens robienia takiej kombinacji postaci. Z podkreśleniem ze tylko dla woja nekro baf dla dmg bo mag teraz ciutke op a zwiad dostał małego bufa.
Miłego dnia :D

mexiunio 10-02-18 10:10

Cytat:

Napisał Tigernan (Post 164207)
Z podkreśleniem ze tylko dla woja nekro baf dla dmg


IMO przydałby się wszystkim wojownikom

PS do 60-70 lvl wojem bije się szlamki, a nie czerwie, chyba, że gramy pod profit

Windykator 10-02-18 11:43

nie wiem co napisałeś, ale działa. po zagadaniu z odpowiednim npc stajesz się rycem nekro. koniec kropka.

neilran 10-02-18 12:31

Nie mam doświadczenia, ale z tego co słysze i z teorii, to rycek nekro ma tą bolączke że ma słabszy bonus do obszarówki z mroku niż duch/ele z 5 żywiołów.

Ogólnie na tej edycji znacznie słabszy dmg (blokady skilla, mniejsze tabelki, osłabienie samego odes rago - nie wiem czy to ostatnie to prawda).

Mniejszy dmg = mniejsze leczenie i stąd pewnie te problemy.

Ogólnie to mechanika altaronu jest bardzo skomplikowana.

Grael 11-02-18 01:14

Ryc nekro typowy do dmg, ba można powiedzieć że ryc nekro to jest sam w sobie dmg, a oni mu go zabrali. Więc kto gra posatcią bez dmg i bez leczenia? To jest ten problem

Osłabili dmg dla ryca 2h nekro i leczenie, no ale on sie leczył bijac wiec teraz leczenie ma 2 razy po dupie. Więc uważamy, ze trzeba coś z tym zrobić :V


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 20:39.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin