Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Aktualności (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=3)
-   -   Lutowa aktualizacja i perspektywa na przyszłość (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=25416)

Altrel 14-02-22 19:10

Lutowa aktualizacja i perspektywa na przyszłość
 
7 załącznik(i)
Drodzy Altarończycy,

Wraz z jutrzejszym zapisem serwera do gry wejdzie długo przez nas przygotowywana aktualizacja. Wprowadza ona do gry zarówno wiele poprawek, jak i nowej zawartości, która przesuwa granice osiągnięć w Altaronie.

Poniżej najpierw opiszemy Wam listę wprowadzonych zmian, a następnie rzucimy nieco światła na przyszłość Waszych postaci i plany dotyczące nowego serwera. A więc do dzieła!

NOWA MISJA
Część z najodważniejszych eksploratorów nowych terenów z pewnością dotarła już do wrót tajemniczego pomieszczenia pod wulkanem, w którym prezentują się aktualne nagrody. Przez ostatni miesiąc intensywnie pracowaliśmy nad dokończeniem zadania, które do niego prowadzi.

Jeśli porozmawiacie z mieszkańcami Kogar dowiecie się, że sen z oczu spędzają im niepokojące pomruki i wstrząsy pochodzące z pobliskiego wulkanu. Rozwiązanie jego zagadki pozwoli na ocalenie tropikalnego miasta. Dokonać tego mogą jednak jedynie najbardziej doświadczeni gracze Altaronu, a nawet im przysporzyć to może nie małych trudności.

https://forum.altaron.pl/attachment....1&d=1644865295

https://forum.altaron.pl/attachment....1&d=1644865295

NAPRAWA EKWIPUNKU
Bractwo w Kogar słynie z wprawnego władania mieczem i solidnej sztuki płatnerskiej. Jeżeli uda Wam się wkupić w ich łaski, to Hans, jako lokalny płatnerz i prawdziwy artysta w swoim fachu, naprawi Wasz ekwipunek bez względu na jego rodzaj. Oczywiście za odpowiednią opłatą!

https://forum.altaron.pl/attachment....1&d=1644865302

BŁOGOSŁAWIONE ZWOJE ULEPSZENIA EKWIPUNKU
W odpowiedzi na Wasze prośby, postanowiliśmy poprosić mieszkańców Kogar o wprowadzenie do swoich sklepów błogosławionych zwojów dla tych, którzy mają fantazję przehulać dobytek ambicję posiadania lepszej broni.

https://forum.altaron.pl/attachment....1&d=1644865302

OUTFITY
Od zapisu serwera do zdobycia w grze będą nowe outfity, dostępne po wykonaniu niektórych misji. Są to strój pirata, wspominany przez Was na forum, a także występujący w różnych odmianach strój bohatera Kogar, dostępny tylko dla najbardziej zasłużonych poszukiwaczy przygód.

ZMIANY W POTWORACH
W oparciu o Wasze propozycje i uwagi wprowadziliśmy poprawki do Pożogi (w zakresie loota i ataków). Zmniejszyliśmy także trudność zabicia Vaenosira oraz zwiększyliśmy wyzwanie dotyczące pokonania Animroga. Niektóre bossy zyskały także nowy, unikalny drop.

Wprowadziliśmy także nową mechanikę, która wprowadza nieco smaku w polowaniu. Od dzisiaj co bardziej stadne i zorganizowane potwory mogą zmówić się, by atakować wspólnie lub wspierać się nawzajem. W znanych Wam potworach nie będą to kluczowe zmiany, ale w nowych mogą przysporzyć nie małych kłopotów!

https://forum.altaron.pl/attachment....1&d=1644865295

ZMIANY NA MAPIE
Zmiany na mapie stanowią kluczową część tej aktualizacji i są głównym powodem długiego czasu oczekiwania. Mamy nadzieję, że będą dla Was interesujące.

Przede wszystkim kogarscy drwale pracowali w pocie czoła nad przerzedzeniem wysokich drzew w kogarskiej dżungli, dzięki czemu przedzieranie się przez listowie będzie nieco mniej ryzykownym wyzwaniem.

Olbrzymim zmianom uległy także podziemia pod dżunglą. W trakcie eksploracji odnaleziono ruiny świątyń, w których schronienie odnalazły wszelakie żmije. W głębię podziemi przepędzono natomiast bagienne hydry, dzięki czemu poszukiwacze przygód nie muszą obawiać się niechybnej śmierci w przypadku wpadnięcia w ukrytą dziurę. W takim przypadku wystarczy zresztą, że Wasz kompan rzuci Wam do dziury linę, a uratujecie skórę bez konieczności mierzenia się z labiryntem podziemnych korytarzy. Również podziemia na samej północy uległy solidnym zmianom. Nie będziemy wgłębiać się jednak w szczegóły, zostawiając Wam pole do eksploracji.

https://forum.altaron.pl/attachment....1&d=1644865295

Na południu kontynentu, w okolicy Farwateru Czarnych Galeonów, poważnym zmianom uległy podziemia z wodnymi stworami. Zalanie ich wodą spowodowało namnożenie się nowej fauny i flory, dzięki czemu podróże stały się wiele bardziej klimatyczne. Wiemy, że część Was skarżyła się na niezbyt atrakcyjne korytarze (a to powolny proces), ale staramy się stopniowo zrównywać poziom atrakcyjności nowych szlaków ze starymi.

https://forum.altaron.pl/attachment....1&d=1644865295

Dostosowaliśmy także częstotliwość występowania Pokutników w jaskiniach wokół Masywu Zegiona, piratów na statku Czarnobrodego czy Węży Morskich w okolicach Turkusowych Bagien.

Zarządzeniem Senatu Kogar wprowadzono strefy wolne od walk w publicznych przybytkach, np. w banku czy w okolicznych sklepach, w związku ze skargami mieszkańców na nieobyczajne zachowanie przyjezdnych. Ponadto, od teraz NPC Glimmer chętnie zaznaczy Wam na mapie kluczowe miejsca w Kogar.

Obok dziesiątek innych pomniejszych zmian występuje jeszcze jedna warta podkreślenia. W podziemiach smoków na Przeszłości pojawiły się nowe przejścia, które otwierają przed graczami eksplorację po całym terenie podziemi. Warto do nich wrócić!

POZOSTAŁE ZMIANY
Ukryty tekst:
  • czar Skupienie od teraz ma nowe ograniczenie w drużynie (max. 10%)
  • czar Wampirze Uderzenie od teraz wylicza wysysanie na podstawie rzeczywistych obrażeń
  • podmieniono wszystkie bronie w potworach na niezaczarowane, w celu poprawy jakości handlu
  • umożliwiono ładowanie całych kołczanów niższym kosztem po kliknięciu na kołczan zamiast na konkretne pociski
  • ograniczono powtarzanie się komunikatu: Używasz 1 z... w logach
  • bonus z diamentów zwiększa od teraz obronę fizyczną (o max. 2%) zamiast pancerza
  • NPC Franciszek umożliwia podróż do Raindar o dowolnej porze po wykonaniu 30 karawan
  • poprawiono także działanie niektórych przedmiotów
  • usunięto Tizonę z górskich orków, poprawiono drop niektórych przedmiotów
  • poprawiono handel u NPC Ziemowit i NPC Walerian
  • misje jeźdźców Amaru i Jorm wyświetlają się w dzienniku
  • poprawiono dialogi niektórych NPC



PRZENOSZENIE POSTACI I NOWY SERWER
Dziękujemy serdecznie za wypowiedzi wszystkich zaangażowanych w temacie dot. przenoszenia postaci z Serwera SPVP na serwer CPVP oraz przyszłości nowego serwera. Zarówno dyskusje pod tematami, jak i wyniki ankiet pozwoliły nam podjąć lepszą, mamy nadzieję, decyzję. Szczególnie wdzięczni jesteśmy za rzeczową argumentację, która przeważyła szalę naszych decyzji.

Postacie z serwera SPVP przeniesione zostaną na serwer CPVP na następujących zasadach:
  • 60% zdobytego doświadczenia, by symbolicznie wynagrodzić wysiłek włożony w testy nowej zawartości
  • 100% ticków umiejętności (zdobytych bez PN). Oznacza to, że efekty ręcznego treningu zostaną przeniesione i przeliczone według tempa wbijania umiejętności na CPVP (1x w porównaniu do 2x na SPVP). Tym sposobem nic nie zostanie stracone.
  • 100% PN za misje dzienne, zwykłe, poziomy oraz wykorzystane na umiejętności.
  • 100% wykonanych misji.
  • 1 talar /lvl po przeliczeniu + ważniejsze przedmioty z misji

W miejsce serwera SPVP zostanie utworzony serwer PVP na podobnych co SPVP zasadach (z EXP x1, przy czym niewykluczamy lekkiego rebalansu niektórych potworów). Tymczasem serwer CPVP zostanie zmieniony w Optional PVP, by gracze niemający ochoty na rozgrywki PVP, czyli się tam komfortowo i bezpiecznie.

Przeniesienie postaci, aktualizację serwera CPVP oraz otwarcie nowego serwera PVP planujemy w ok. 2 tygodnie po zamknięciu serwera SPVP. Zastrzegamy jednak, iż czas ten może ulec wydłużeniu, jeżeli zajdzie taka potrzeba.

Uwaga! Wprowadzone zmiany będą wymagały pobrania nowego klienta gry - również dla serwera CPVP. Ponadto, jutrzejszy zapis serwera może wydłużyć się o kilka godzin, ze względu na konieczność wprowadzenia ostatnich poprawek na "żywym" organizmie.

Z pozdrowieniami,
Ekipa Altaron.pl

PS:
Dobre Wieści?

WsT 14-02-22 19:21

Dobre wieści!

Ogrom zmian i odpowiedzi na uwagi graczy, oby tak dalej ^^

neilran 14-02-22 19:24

Elegancko, warto było czekać.

GdowTeam 14-02-22 19:34

jd 1 3 5 6 7

CySiO 14-02-22 19:41

Czy wprowadzenie nowych puginałów na 200~ lvl jest w planach? W innym wypadku, bełty będą robiły dużo większe obrażenia niż puginały.

Rahilux 14-02-22 19:52

Strój pirata, mogę umierać (reszta zmian też git, ale między Bogiem a prawdą nowe outfity dla gracza są najlepsze).

Proteinka 14-02-22 19:52

A co z przedmiotami będzie i ze zdobytym eq? i Co z domkami? wszystko będzie tak samo tylko że na optional pvp?

prazyna9 14-02-22 20:17

A gdzie kolorowy loot by umilić polowanie magom z gfb? Myślałem że będzie dodane :/

ziaik123@interia.pl 14-02-22 20:31

A zmiany z handlem NPC bedanod jutra też na cpvp czy tylko sezonowy serwer?

Maru123 14-02-22 22:06

Sztos! Jeszcze tylko podświetlanie rzadkich itemów w dropie z potworów, jak wspomniał kolega wyżej :)


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 16:21.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin