Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Sugestie i Propozycje (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=4)
-   -   Skille / Siła / Naprawa (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=22703)

Zetix 12-09-18 17:47

Skille / Siła / Naprawa
 
Skille na spvp idą zbyt wolno i mówię tu głównie o sile. Mają z tym problem chyba wszystkie profesje.

Powiązane z tym problemem jest problem naprawy pancerzy. Zwracaliśmy uwagę na serwerze testowym wielokrotnie, że w tej chwili osłony psują się zbyt szybko. O ile na początkowych poziomach generuje to duże koszty (naprawa u NPC do tego bardzo droga jak na budżet niskolevelowy) to na levelach 45+ powoduje to uniemożliwienie korzystania ze lepszego setu.

Mam obecnie Mosiężny set mocno zniszczony, 67 siły, mam młotki płatnerskie i czar przy czym z tą siła i czym każdorazowe użycie młotka powoduje jego złamanie. Sam nie mam możliwości naprawy. NPC nie naprawi nic ponad STALOWY.

Chcąc trenować siłę psuje swój set więc ponoszę dodatkowe koszty na jego naprawę.

przy sile poniżej 200 młotki mają nadal dużą szansę na złamanie gdy przy skilu 200 nie łamią się wcale z tym że rozdawanie wiekszości PN w siłę głównie po to aby naprawiać broń wydaje się być marnotrawstwem.

Proponuję:
Przyśpieszyć przyrost siły i tu były rożne propozycje.
- Wzrost siły przy noszeniu mocno obciążonego plecaka,
- Szybszy wzrost siły podczas bicia z broni (podobnie jak obecnie ale szybciej)
lub zwyczajnie zmniejszyć wymagania dla kolejnych punktów siły

Zmniejszyć "psucie się" tarcz i pancerzy

Ustalić jednakową szansę na złamanie młotka lub uzależnić ją od zręczności, a od siły % naprawy za jednym użyciem młotka.
Poglądowo: 50 siły naprawiamy po x.xx% 100 siły już ze xx% itd.

Na niższym poziomie siły możemy już klepać sobie eq przy czym więcej uderzeń dalej zwiększa szanse na złamanie młotka.

Obniżyć koszty naprawy u NPC (nieadekwatne do ceny zestawów), dołożenie możliwości naprawy mosiężnego zestawu.

Może darmowa naprawa do łuskowego.

P.S Dlaczego Młody smok na którym trenowało wielu ludzi ma teraz tak słabą obronę i tak słabo się leczy ?

Catthon 15-09-18 16:16

Nie zauważyłem tego tematu.
Obecnie testujemy system młotków, poprawki wejda pewnie w poniedziałek na SPVP.
Nie planujemy przyspieszać rośnięcia siły, niemniej już od ok. 100 siły naprawianie eq będzie efektywne, a od 120-130 bardzo efektywne (według testów).

Może trafiłeś na słabego młodego smoka?

Zetix 16-09-18 08:09

Cytat:

Napisał Catthon (Post 168399)
....Może trafiłeś na słabego młodego smoka?

Nie to było sprawdzone na kilkunastu Młodych Smokach. Leczą sie zbyt wolno żeby można było na nich trenować.
Teraz wiem do tego, że to było zrobione z premedytacją, ponieważ mapa obok bramy żelaznej została zmieniona tak żeby nie dało się stać z Młodym smokiem w poprzek.
Jak tak robicie to wymyślcie sposób w jaki można trenować bo nie zawsze można znaleźć chętnego do treningu.
Bo tu całą różnice jaką można osiągnąć pomiędzy postaciami to trening kto poświęci czas i rozda PN później ma jakąś tam przewagę.

wojtek12345 16-09-18 10:43

Cytat:

Napisał Zetix (Post 168420)
Nie to było sprawdzone na kilkunastu Młodych Smokach. Leczą sie zbyt wolno żeby można było na nich trenować.
Teraz wiem do tego, że to było zrobione z premedytacją, ponieważ mapa obok bramy żelaznej została zmieniona tak żeby nie dało się stać z Młodym smokiem w poprzek.
Jak tak robicie to wymyślcie sposób w jaki można trenować bo nie zawsze można znaleźć chętnego do treningu.
Bo tu całą różnice jaką można osiągnąć pomiędzy postaciami to trening kto poświęci czas i rozda PN później ma jakąś tam przewagę.

Coś kręcisz ja normalnie wbiłem sile... Może brak Ci cierpliwości ? w 1 dzień 70 wbiłem

Zetix 16-09-18 12:44

A co to jest 70 siły jak do tej pory aby afektywnie naprawiac trzeba było miec 150+. Na szczescie ma to byc zmienione.

Przy okazji taka propozycja. Może naprawa eq mogłaby skilować. siłę Tak jak łowienie podnosi zręczność?
Byłaby to zachęta żeby wyklepać eq innym w ramach treningu. Trzeba by tylko trochę obniżyć zużycie młotków.

Catthon 16-09-18 16:00

Ciekawy pomysł.

Dajcie jutro znać czy poprawiła się sytuacja z naprawami. W szczególności rycerzy z mosiężnym setem.

Zetix 17-09-18 06:47

Siła 88 -> 10% Naprawy 5 młotków. Słabo to wygląda.
Godzina na Oficerach 15% zniszczenia tarczy (stan na wczoraj- nie wiem czy coś było zmieniane ze zużyciem).

Możliwość naprawy powinna być możliwa na całym zakresie levelowym.
Masz mało siły słabo klepiesz ale szansa na złamanie młotka powinna być niska żeby lub nawet żadna, a klepanie broni powinno zwiększać siłę. W końcu to ciężka praca.
Jeżeli na niskiej sile będziemy długo klepać to zwiększymy siłę, a przy niskiej szansie złamania młotka większa ilość prób nadal premiuje posiadanie wiekszej siły.

pepeszka 17-09-18 06:51

Jak dla mnie to jest żart że ja magiem co refill muszę szukać wolnego rycerza który mi wyklepie CALE eq bo różnica w dmg jest zauważalna gołym okiem wchodząc na respach i wychodząc z niego dodatkowo to zużycie pojawia się za szybko.

Catthon 17-09-18 07:21

Cytat:

Napisał Zetix (Post 168479)
Siła 88 -> 10% Naprawy 5 młotków. Słabo to wygląda.
Godzina na Oficerach 15% zniszczenia tarczy (stan na wczoraj- nie wiem czy coś było zmieniane ze zużyciem).

Możliwość naprawy powinna być możliwa na całym zakresie levelowym.
Masz mało siły słabo klepiesz ale szansa na złamanie młotka powinna być niska żeby lub nawet żadna, a klepanie broni powinno zwiększać siłę. W końcu to ciężka praca.
Jeżeli na niskiej sile będziemy długo klepać to zwiększymy siłę, a przy niskiej szansie złamania młotka większa ilość prób nadal premiuje posiadanie wiekszej siły.

Zetix, podasz mi swój poziom i siłę bazową? I kiedy planujesz rozdać w nią pny? Testowałem to dla wojownika z siłą ok. 100, ale też mój wojownik ma taką siłę na 47 poziomie (rozdałem PNy do bitewnego setu). Siła zdaje się nie jest ograniczana tabelką.

Rozdanie PN z 88 do 107 kosztowało mnie jakieś 99 PNów.


Pepeszka, założenie jest takie, że magowie starają się nie brać wszystkiego na klatę - bo nie od tego są. A kiedy nie bierzesz na klatę wszystkich abitańców, to ekwipunek psuje się wolniej.

19Fafarafa06 17-09-18 08:35

Cytat:

Napisał Catthon (Post 168481)
Zetix, podasz mi swój poziom i siłę bazową? I kiedy planujesz rozdać w nią pny? Testowałem to dla wojownika z siłą ok. 100, ale też mój wojownik ma taką siłę na 47 poziomie (rozdałem PNy do bitewnego setu). Siła zdaje się nie jest ograniczana tabelką.

Rozdanie PN z 88 do 107 kosztowało mnie jakieś 99 PNów.


Pepeszka, założenie jest takie, że magowie starają się nie brać wszystkiego na klatę - bo nie od tego są. A kiedy nie bierzesz na klatę wszystkich abitańców, to ekwipunek psuje się wolniej.

stojąc afk na szczurach, eq łapie mega % zniszczenia, nawet jak mnie nie przebijają


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 19:10.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin