DMG wojownika jest w porządku "moim zdaniem" ale to leczenie znacznie by usprawniło rozgrywkę ;).
Co do zwiadka to lepiej iść na TH bo więcej exp/h się wyciąga potwierdzone info :v. A w sprawie maga się nie wypowiadam bo nie grałem :/. |
Cytat:
Bardziej to ci się opłaci niż iść na jakikolwiek th :v |
Cytat:
|
Cytat:
|
Ja myślę ze Woj musi dostać buffa na dmg i heala, aktualnie najsłabsza profesja w grze :/
<sarkazm> |
No dobrze... tyle postów i poruszonych tematów. Bzdur mniejszych i większych. Zdania podzielone. Argumentów mało, konkretów jeszcze mniej.
Jeśli macie jakiś sensowny pomysł, którego wprowadzenie zmniejszy dysonans między subprofesjami nekromanty i duchownego oraz rycerza posługującym się bronią jedno a dwu-ręczną napiszcie, lub zamilczcie na wieki. Bo żeby była jasność - nie uważam, że sama profesja jest gorsza od innych - co to to nie, ma swoje plusy i minusy - jak każda. Potrzeba jednak drobnych poprawek, by i różne kombinacje były ciekawe i mało frustrujące :oczko:. |
Dodać wojownikowi nekromancie Hape Tawisa i jeżeli jest taka opcja zmniejszyć magic lvl[nałożyć większe ograniczenia] lub wprowadzić podobnego heala dla niego tylko żeby leczył zamiast 300 np 200.
Do wojownika 1h+shield dodać, że tarcza nie działa na 2 moby a całe 8, które może nas otoczyć. |
Xdddddddddddddddddddddd
|
Cytat:
|
Cytat:
P.s co do mojej wcześniejszej wypowiedzi to dałem propozycje nie musi być to 8 mobów a 4/5 a taki heal lub nawet lekko słabszy by o wiele usprawnił rozgrywkę ale ja już kończę komentować ten temat bo to jest jak walka z wiatrakami :v |
Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 16:06. |
Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin