Zmiany w rycerzu!!!
Muszą nastapić zmiany dotyczące w wojowniku, ponieważ na 50 lvl bije po 100 z odes rago przy dobrych skilach. Powinny wrócić wcześniejsze obrażenia ponieważ gdy potwory mają teraz o wile więcej HP a przy o wiele mniejszym DMG expienie wszędzie jest bardzo nie opłacalne. Zwiedziłem dzisiaj 5 miejscówek gdzie wcześniej zawsze byłem na plus dzisiaj wszędzie byłem na minus w kasie a co do expa szkoda gadać. Haper zostało zmiejszone a z odes rago też się nie da expić.
Wnioski: Zmiany do wcześniejszym obrażeń lub zmiany dotyczące HP innego inaczej expienie knighta do 120 lvl jest męczarnią po potem dopiero zacznie bić troche więcej. Sory za błedy bo ledwo widze na oczy. Pozdrawia Sam |
To prawda że rycerze po blokadzie skilli i zmniejszonych obrażeniach to są cieńcy tak samo jak zwiadowcy do 60 lvl bez sójki. Rycerze powinni mieć poprawę na plus jak i nekro rycerz Wampirze Uderzenie ktore ma couldown i jest bez uzyteczne teraz i wielkie vampirze uderzenie tez sie niczym nie popisuje. Na niskich poziomach to zwiadowcy średnio co bić sobie mogą to czerwie, i raindar xD od 30 lvl to gryfy lub dicerosy ale i tak szału tam nie mają. 40 lvl na smokach to waste na około 20-30k 2h wychodzi średnio xD 50 lvl to bicie fanatyków jeszcze się opłaca bo profit jakiś jest, nekromanty to kolejny resp teraz ujemny, abitance zwiadem tez patola xD 60 lvl mysmenie lub ptaszniki z sójką to tyle wyglądało by dla graczy od zera. Morał z tego taki że jednym słowem jest pod względem wojownika i zwiada katastrofa więc są potrzebne zmiany bo każdy to widzi i dostrzega.
|
az tak zle nie jest zwiadkiem ja na 18lvlu bilem sobie obserwatorow i nadzorcow gora dol na ankardii i wychodzilem na + i w sumie bilem je az wbilem lvl na czaple z kpiro i robilem refille dicerosy/gryfy/oficery a potem nekro z kpiro teraz kompozyt tani sojka tez wiec nie ma zle
tylko ryc ma przejebane bo jedyny grywalny to byl ten z haper rago(ktore bylo zbyt op oczywiscie) teraz jak tak grac to tylko mag ew zwiadowca ale i tak exp rzedu 200k/h na 100lvlu chyba ze lubisz ryzyko i robienie run przed refillem to 400k/h gra sie rozkreca dopiero przy ~130lvlu przy obu profkach |
to ciekawe czemu Vares byl w topce bez haper rago ??
oraz nie widzę sensu buffowania woja bo już widzę ten ból dupy jak woj zacznie kręcić 2x większy exp. |
Bez przesady sam grałem rycerzem dualem, hity z odes rago z dwoma smoczymi tasakami +4 około 400 (po 200 z jednego rago x2) w kościane smoki. Dało rade zrobić przyzwoity exp, a z lootem to loteria. (oczywiscie expilem tylko w nocy). Jedyny czas jaki poswiecilem to wbicie recznie zrecznosci (około 160).
|
Oj już nie przesadzajcie z tym zwiadkiem.
Przejrzyjcie respy Akardii to zobaczycie profitowe expowiska. 200k/h? Dla mnie spoko. Altaron ma być trudny :) |
Cytat:
|
Popieram kolegów wyżej, też na 115 lvlu zwiadkiem nie wyciągłem jeszcze wiecej niż 300 k/h, a jeśli rycerz/mag zrobi troche więcej, to nie mam pretensji, bo mag łatwo pada, a rycerz musi poświęcić więcej czasu na skilowanie.
Jedyne co mnie dezorientuje czasem, to gdy ktoś mi mówi że od 40 smoki a od 70 czerwone smoki.. xD No dobra, zielone może z czaplą i hape odes kpiro da rade tam od 40, ale i tak moim zdaniem lepiej gdzie indziej robić odrobine gorzy exp, a mieć profit. A na 70 lvlu do 100 DLe nie wchodziły w gre, bo na zielonych miałem odrobine gorszy exp, 100x mniejsze ryzyko deski i bardzo dobry profit, na DLach od 110 zaczynam robić profit rzędu 3t na refil. @Edit w obecnej sytuacji najgorzej ma rycerz 1h, w zasadzie to rycerz bloker siła/obrona, gdzie podbijanie skila 1h PNami ani nie ma wielkiego sensu, chyba że robimy duala, a poza tym to tych PN jest za mało żeby rozwijać siłę i obrone.. Pozostaje morderczy trening. Po prostu skazujemy sie teraz tą profesją na team hunty, a nie zawsze sie ma na nie czas. |
Cytat:
|
Małe badanie rynku (prywatne) - jest tu jakiś doświadczony rycerz 1h (lub ktoś, kto ma bardzo dobre pojęcie o tej profesji) i chciałby się zaangażować w naprawę, a przy tym rozumie wzory, tabelki i inne?
|
Cytat:
|
Oczywiscie ze kazdy ma po 50-100 talarow na ~90-100lv tylko ze wzgledu na to ze siedzi na 1 respie jedynym ktory mu sie oplaca i ciezko wtedy nie zarobic wbijajac tam 50lvli kazda proba czegos innego konczy sie albo zgonem albo waste rzedu 2 do 10 talarow na refill (pozdro moje lodowe wiwerny 100 magiem z gfb)
trudny =/= nudny a nudne jest siedzenie na jednym respie 50 czy 100lvli (gwander 30>130 abi confirmed) expowiska powinny byc zbalansowane im trudniejszy resp tym bardziej oplacalny powinien byc albo lepszy zysk albo lepszy exp |
Cytat:
Bo lepiej mieć 170 k/h z dobrym profitem, niż 190 z waste. |
Cytat:
Dobrze ze 7.4 byla ciekawsza, magiem od 40 do nieskonczonosci penisula a czasem jak bylo wiecej sd warloki. Wiadomo ze jak chcesz walic pg plus kasa to walisz jeden spawn. |
Cytat:
no i trzeba pamietac ze na tibi 7.4 bylo taaaaaaaaaaak duzo roznych potworow do expa https://web.archive.org/web/20050207...opic=creatures brakuje w tej liscie bonebeastow gargulcow cryptow i paru innych gowno mobow to teraz wybierz co se huncisz 100+ albo 150+ magiem wrle demony czy behe? co do pg = expienie na 1 respie no to ok ja na destiny robilem pg na minosach 50 knajtem ale pg o kurwa zawrotny exp rzedu 16k-17k/h gdzie moglem spokojnie wykrecic juz 50k/h ale na respie na ktorym mi sie nie oplacalo ze wzgledu na kase na altaronie robisz 200k/h z dobrym profitem albo 300k/h tez z profitem o ile jestes elementalista (punkt widzenia maga nie chce sie o zwiadowcy rozpisywac) i teoretycznie mozesz zrobic sobie sd i wykrecic wiecej na tym 80-110lvlu ale liczac czas poswiecony na robienie tych sd (NA MANASACH PODKRESLAM) i exp wykrecony + fakt ze robisz cholerny waste kompletnie Ci sie nie oplaca takie expienie bo liczac ze expisz 600k/h przez godzine a druga godzine poswiecasz na zrobienie run to wychodzi Ci 300k/h z waste super xD mozesz tez kupowac sdki w ten sposob zwastujesz tygodniowy urobek wbijajac 2 miliony expa w czasie bonusu worth w chuj I co ciekawe dark tak robil i co sie stalo? na drugi dzien rekiny zamiast byc wrazliwe 5 czy 10% na mrok staly sie ok. 5% odporne to samo hydry i gorskie (z tym ze gorskie dostaly resa na ogien tez XD) a niektore zwiekszone hp bo co jak to tak dark zarobil kase dal 50t komus i robil mu ciagle sd zeby wbic mlv i co on teraz bedzie wbijal szybko lvle? NIE MOZNA TAK PSZECIESZ ALTARON MA BYC TRUDNY tak zacheca do gry w chuj xddd |
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
A tak teraz wykombinowali zwiększali hp potworów, wzmocnili Haper rago teraz osłąbili a hp jak było podniesione tak jest :/ Ryc jest teraz słaby zwłaszcza 1h Bloker |
Temat o rycku a ból dupy o zwiadzie.
Już pełno było tematów na temat tego, że balans ssie a najwięcej oberwał woj bo ma gówno leczenie (przez tabelke) i dmg osłabiony, a do tego HP potworów większe. Śmieszne i żałosne, no ale "trwają dyskusje" na temat bufa dla zwiada i woja. A czas ucieka podobnie jak gracze :P Da sie zrobić tak, żeny woj nie był OP ale był chociaż grywalny ( Makon lol ) a nie że serwer only dla magów. są dwa wyjscia: -Albo ktoś coś ztym zrobi -Albo grajcie w coś innego bo Fakt, Altaron ma byc trudny ale nie zjebany bo można grac normalnie tylko magiem :V |
Cytat:
Wpadam na dzienną otoczą mnie i zostaje spamowanie w 3 F-ki lub 2 jak mam Runy Leczenia, a teraz to już mega spamowanie, gdzie w nocy to jest mega śmieszne cisza a tu nagle spam F(X). Haper Rago jeszcze dawał jakieś szanse bo uderzenia obszarowe po 500 jakoś ratowało sytuacje chociaż i tak potwory dystansowe miedzy czasie robią swoje. Podobno było jeszcze RAPIDO żeby móc uciekać w razie zagrożenia NO ALE. . . jak w przypadku Miecza Zigiona tak i tutaj komuś żal ściskał pewna część ciała że mu ludzie w PVP uciekają. Zmienili gre pod PVP, a utrudnili tym co chcą poznać jej fabułę i ogólnie mapę. Niestety poznawanie kończy się przeważnie na glebie. Nie wiem może jestem już stary i czas reakcji nie taki, ale miałem ochotę coś pograć. Niestety jest coraz gorzej. Mały wybór Broni w zasadzie to jest tak: Level masz punkcik skila więcej i możesz kupić brońna X level . Zero wyboru czy to ma być taka czy taka. Na moim poziomie jedyna âdostępnaâ Smoczy tasak tylko kto sprzedaje od X czasu chciałem kupić nikt nie sprzedawał. Ktoś mówi 2 Tasaki +4, a ja się pytam za co. Najpierw zarób na te 2 tasaki potem na zwoje. Wydaj majątek a potem co gleba to blesy bo inaczej stracisz. Cytat:
Gra powinna być w miarę łatwa w jej głównej części czyli te zwykłe bliskie EXPY i trudna tam gdzie można już tylko albo na naprawdę zaawansowanym poziomie lub tylko grupowo. Ja bym proponował albo powrót do starego Miecza Zigiona lub jak teraz z tym że DMG x2 (mamy wtedy uzależnienie od 1h/2h i levela bez blokady siły. Obrażenia mniejsze jak przed zmianą bo zamiast 500 miałbym około 400, a na niższym poziomie nie wyciągnę zbyt wiele bo jest blokada na skile. Lub uzależnienie DMG od Ataku broni bo ta też jest blokowana levelowo i to by było najbardziej realistyczne bo mam dobry miecz to lepiej bije. Ktoś wspominał o PN jak dla woja to jest ich mało bo Cytat:
Musi od pewnego momentu używać PN do 1h i Obrony że o sile nie wspomnę. |
Dobrze, ze Alt jest trudny, bo to jest jego klimat i urok, no ale jak możesz tylko magiem to robić bo inne profy to shit to aż szkoda szczempić ryja.
Nie rozdasz PNów bo tabelka Ci ogranicza mlvla do tego stopnia że żarciem sie wiecej leczysz. Tak swoją drogą co za zjebany pomysł zabiernia DMG wojownikowi 2h skoro to był jego atut. A jeszcze leczenie zabraliście a jak powszechnie wiadomo on dostaje po dupie bez tarczy xD więc sprawa prosta na dzisiaj: nie masz maga to nie graj |
Nieprawdą jest, że "nie masz maga to nie graj" >< . Rycerz może faktycznie wymaga pewnych zmian, ale co do zwiadowcy gra jest naprawdę przyjemna. Od 30 lvla spokojnie można latać z czaplą na ptaszniki i złote szkielety i robić tam profit, a do tego można próbować innych respów typu Smoki i wyjść tam minimum na zero przy dobrym expie. Płaczecie że zwiad jest "beeee" a od 60 lvla można latać z tą sójką na mysmenie kręcić minimum 200k/h i mieć zawsze profit. Na czerwonych smokach faktycznie jest ryzyko ale robi się tam 260-280k/h a loot to loteria. Ten DMG nawet na tym 70 lvlu z poblokowanymi skillami średnio wynosi 200 za 1 strzał z kpiro. To co wy chcecie? 600 DMG w czasie ciut ponad sekundę to nadal źle? To nie orshabaal ots... Faktem jest, że zwiadek solo nie wykręci nigdy tyle co mag ale tak już jest i musi być, bo gra magiem zawsze jest szybsza, dynamiczniejsza i trudniejsza.
|
Cytat:
|
"Tak swoją drogą co za zjebany pomysł zabiernia DMG wojownikowi 2h skoro to był jego atut."
Czyli woj 2h nie ma dmg? Heh, kpina. Woj 2h ma dmg, kiedy ja swoim 60 kniczem z maksymalnym skillem na blokadzie biję z rozpruwacza +1 po 140-150 z odes rago to drugi taki knicz ze swoim skillem 2h i nawet mniejszą siłą bo sam mam 148 a kolega 140 bije po 200 ponad. "A jeszcze leczenie zabraliście a jak powszechnie wiadomo on dostaje po dupie bez tarczy xD" A jak powszechnie wiadomo nie dostaje on po dupie ponieważ tankowanie na obecnym altaronie to kwestia ilości hp i tego jakie eq się dostaje, ponieważ tarcza przyjmie tylko 2 moby, a potem to hulaj dusza piekła niema bo z jego dmgiem szybciej ta grupka mobów padnie niż go ubije. |
Nikt nie wychodzi na plus na smokach prócz nekromanty alchemika który sobie robi manasy to raz. Rycerze 2h nekromanci to mają wszędzie waste xD Przetestowany ryc 2h został wczoraj na maksa na każdym respie do 54 lvl i nigdzie nie kręci profitu i jego średnie waste wynosi 2-3 talarów na 1h np więc to o czymś świadczy że nie jest tak fajnie/. Duchowny jedynie się może cieszyć atutem healingu na hape tawis dlatego tego teraz pełno w grze.
|
Cytat:
|
Dać hape tawis wszystkim wojownikom.
Dać tapen tawisa wojownikom duchownym (nie oszukujmy się, zablokuje się szybko i nie będzie zbyt mocnego leczenia) |
Cytat:
|
ta bo wojownik to musi brac solo na klate po 5-8 mobow i walic odes rago na wyjebce xD
|
Nie no hot Arrow co jak co palkiem 200k/h na mysmeniach to nie wiem jak ty 70 zwiadkiem robiłeś �� chyba jedynie palek Nekro. Altaron miał być gra drużynowa, cały czas widać jak ludzie szukają blokera na th. Rycerz nawet po zmianach solo wyciągnie więcej niż zwiadowca jakby chciał spalić trochę kasy. Chcecie 2x dmg z rago, lepsze leczenie to nie dość że rycerz jest szybszy od zwiadowcy to jeszcze będzie miał porównywalne leczenie. Dostaje dużo mniejszy dmg niż Mag jak i zwiadowca a może wykręcić dużo większy Exp.
Cytat:
|
@up widać, że nie grałeś za dużo na cpvp
magiem lepiej iść solo expić niż w th, podobnie zwiadem, no i woj jest w dupie |
Weź się nie wypowiadaj jak nie znasz faktów..., jedynie gdzie nie grałem to właśnie na No pvp. Pakiem solo? Lepiej niż w th? Wątpię.. Jasne, że lepiej magiem solo expic jeszcze przed nerfem gfb wykręcali się taki Exp na abitancach przy jeszcze większym ryzyku doda, jeden z my krok i masz kilka mistrzów z szamankami na plecach. Th teraz są bardziej opłacalne, a dążycie do tego aby znowu rycerz expil solo i miał w dupie innych.
|
DMG wojownika jest w porządku "moim zdaniem" ale to leczenie znacznie by usprawniło rozgrywkę ;).
Co do zwiadka to lepiej iść na TH bo więcej exp/h się wyciąga potwierdzone info :v. A w sprawie maga się nie wypowiadam bo nie grałem :/. |
Cytat:
Bardziej to ci się opłaci niż iść na jakikolwiek th :v |
Cytat:
|
Cytat:
|
Ja myślę ze Woj musi dostać buffa na dmg i heala, aktualnie najsłabsza profesja w grze :/
<sarkazm> |
No dobrze... tyle postów i poruszonych tematów. Bzdur mniejszych i większych. Zdania podzielone. Argumentów mało, konkretów jeszcze mniej.
Jeśli macie jakiś sensowny pomysł, którego wprowadzenie zmniejszy dysonans między subprofesjami nekromanty i duchownego oraz rycerza posługującym się bronią jedno a dwu-ręczną napiszcie, lub zamilczcie na wieki. Bo żeby była jasność - nie uważam, że sama profesja jest gorsza od innych - co to to nie, ma swoje plusy i minusy - jak każda. Potrzeba jednak drobnych poprawek, by i różne kombinacje były ciekawe i mało frustrujące :oczko:. |
Dodać wojownikowi nekromancie Hape Tawisa i jeżeli jest taka opcja zmniejszyć magic lvl[nałożyć większe ograniczenia] lub wprowadzić podobnego heala dla niego tylko żeby leczył zamiast 300 np 200.
Do wojownika 1h+shield dodać, że tarcza nie działa na 2 moby a całe 8, które może nas otoczyć. |
Xdddddddddddddddddddddd
|
Cytat:
|
Cytat:
P.s co do mojej wcześniejszej wypowiedzi to dałem propozycje nie musi być to 8 mobów a 4/5 a taki heal lub nawet lekko słabszy by o wiele usprawnił rozgrywkę ale ja już kończę komentować ten temat bo to jest jak walka z wiatrakami :v |
Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 01:39. |
Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin