Spadanie umiejętności przy śmierci w pvp zostało usunięte, z tego co widzę to było głównym powodem, dla którego ludzie nie wbijali większej liczby pkt pvp.
Proponowany system doprowadziłby do sytuacji, gdzie strona przegrywająca zaczęłaby chodzić na wojnę noobcharami i zabijać przeciwników, którzy wygrywając zdobyli dużą liczbę punktów pvp. Za każdego z wygrywających dostawali 1 pkt - innymi słowy sytuacja identyczna jak teraz.
Podstawowym i jedynym problemem jest fakt, że Państwo po prostu nie chcecie się bić. Gdyby było inaczej to obie strony zaakceptowałyby system wojny.
|