Temat: [wprowadzone] Runy.
Zobacz pojedynczy post
Stare 26-05-15, 07:21   #41
Kr92
 
Avatar Kr92
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
Domyślnie

I super, niech zabiorą, a raczej zmienią koszt wytworzenia run zwiększając manę, myślę, że nikt nie będzie miał z tym problemu.

Jeżeli w tym momencie coś chcieliby zrobić z runami, a patrząc na ich koszt pewnie prędzej czy później by chcieli, będzie problem nie tylko z ich wytworzeniem ale i dużym kosztem, pomysł poniekąd wyprzedza fakty, dlatego na tą chwilę może wydawać się ułatwieniem, później stanie się logiczny i sensowny.
Kr92 jest nieaktywny