Zbierzesz ekipę, to robisz profity, proste i logiczne. Zawsze masa ma plusy.
Zmiany jakie powinny nastąpić, to obniżenie dmg z beltow o 15%, zmniejszenie Many na kpira o 10%, odes kpiro powinno działać przy lukach. Z lukami expimy solo,z kuszami w teamie.
Rycerz nekro alch:
-zwiększenie many na fomesa o 25 %
-zmniejszenie ilości odnawianego HP z fomesa o 15%
Skończy się 1kk na górskich z profitem 20 Talarów
No bo jak to jest możliwe, że rycerz nekro 2h stoi prsy 8 górskich trollach? Dobrze, że ich tam resp ogranicza bo by mieli 2kk/h solo
Rycerz duchowny:
- Bonus nocny, powinien działać w podziemiach
Jeżeli te propozycje się nie podobają, to dajcie magom nekro ele, 130% ataku z wszystkich żywiołów obszarowo.
Ostatnio edytowane przez Boltzer ; 21-07-15 o 20:35
|