Temat: [odrzucone] Ochrona niskopoziomowych graczy
Zobacz pojedynczy post
Stare 22-07-15, 00:25   #2
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

Cytat:
Napisał Boltzer Zobacz post
Za zabicie gracza:
Poniżej 50 poziomu 3 pkt
Poniżej 100 2 pkt
Reszta 1 pkt.
Taki system już był i sprowadził się do tego, że wszyscy woleli walczyć noobcharami niż normalnymi postaciami.

Cytat:
Napisał Boltzer Zobacz post
Zmniejszyć ilość pnow otrzymywanych do 50 poziomu (aby stwierdzić o ile, trzeba dłużej posiedzieć nad tym, żeby było git)
To samo do 100 poziomu.
Od 100 zwiększyć, żeby się wyrownaly pny na 180.
Poziom to poziom, każdy daje tyle samo, idąc tym tokiem rozumowania tacy Gracze musieliby dostawać mniej hp/many/udźwigu, itp.

Cytat:
Napisał Boltzer Zobacz post
Ograniczyć mlvl tak aby przy utracie również spadał, dopóki nie odrobiny poziomu.
Na to już ostatnio odpisywałem. Nie po to znosiliśmy ograniczenia poziomu magii/poziom żeby teraz wprowadzać dużo gorsze rozwiązanie, w którym osoba, która rozda PN i zginie traciła kilkadziesiąt skilli aż odrobi poziom.
Altrel jest nieaktywny