Cytat:
Napisał Boltzer
Za zabicie gracza:
Poniżej 50 poziomu 3 pkt
Poniżej 100 2 pkt
Reszta 1 pkt.
|
Taki system już był i sprowadził się do tego, że wszyscy woleli walczyć noobcharami niż normalnymi postaciami.
Cytat:
Napisał Boltzer
Zmniejszyć ilość pnow otrzymywanych do 50 poziomu (aby stwierdzić o ile, trzeba dłużej posiedzieć nad tym, żeby było git)
To samo do 100 poziomu.
Od 100 zwiększyć, żeby się wyrownaly pny na 180.
|
Poziom to poziom, każdy daje tyle samo, idąc tym tokiem rozumowania tacy Gracze musieliby dostawać mniej hp/many/udźwigu, itp.
Cytat:
Napisał Boltzer
Ograniczyć mlvl tak aby przy utracie również spadał, dopóki nie odrobiny poziomu.
|
Na to już ostatnio odpisywałem. Nie po to znosiliśmy ograniczenia poziomu magii/poziom żeby teraz wprowadzać dużo gorsze rozwiązanie, w którym osoba, która rozda PN i zginie traciła kilkadziesiąt skilli aż odrobi poziom.