Życie / Światło = Dobro
Śmierć / Mrok = Zło
Gargantuan, Tyran, Upiorzyca, Demon, Profan, Upiór, Pokutnik, Widmo, Diablik, Kościany smok, Czarnoksiężnik, wszyscy abitańczycy, wszyscy nieumarli = ZŁO, czyli podatnik na światło
Piromanta, Wybawca, Kapłanka, Prorok, Ymirson Oświecony, Chillherra, Praojciec, Dugionmita, legionista, czempion, Mag Dorfas, Górski Troll, Rekinołak, wszyscy Bandyci, wszystkie humanoidopodobne żywe = DOBRO / ŻYCIE, czyli podatne na śmierć/mrok.
Patrzyłem tylko pod kątem RPG. Jak ktoś chce to może się pobawić w to jakiemu mobowi dać jaką wrażliwość, aczkolwiek wydaje mi się, że od 105 do 110%.
Nie możemy pominąć elementalisty, który do każdego z tych potworów powinien mieć swój żywioł którym będzie mógł go bić z wrażliwością do 105%
Energia>Woda>Ogień>Ziemia>Energia
np.
Wodnik 105% energia
Demon=105% Woda
Gargantuan= 105% Ziemia
Bagienna Hydra= 105% Ogień
Co wy na to?
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów.
|