Zobacz pojedynczy post
Stare 31-12-21, 22:40   #1
Figovsky
 
Avatar Figovsky
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 481
Domyślnie kilka dobrych propozycji

1. Możliwośc sprzedawania na handlu więcej niż 200 sztuk danych przedmiotów.
2. Stackowanie plecakami manasów/run itd. po wrzuceniu do kostki transmutacji lub po prostu kupowanie stackowanych manasów/run po lekko droższej lub takiej samej cenie. Tylko dla alchemików lub dla wszystkich. Po prostu coś wymyślcie bo i tak jest masakra nawet kupując plecakami. Aktualnie mag, który chcę iśc na godzinny refill, spędza godzinę na robieniu run i pół godziny na ich łączenie...
3. Możliwość wpisania klawiaturą liczby kupowanego przedmiotu na handlu. Aktualnie żeby to zrobić, trzeba najpierw przesunąć suwak. I to za każdym Razem. Dobrze by było jakby również działał enter jako ok.
4. Nerf skarabeuszy. Aktualnie 22 talarów profita na godzinę. Leci tam za dużo koźlarzy. Według Lorathin, więc to info może być fake.
5. Nerf opatów. Za duży exp i loot.
6. Gdy zrespi się więcej niż 2 bossy, ten pierwszy dopóki nie zostanie ubity blokuje drugiego. Czyli np. aktualnie jest Plugastwo, którego nie damy rady ubić i powinien byc jeszcze jeden boss, o którym klikając na kule nie dowiemy się bo blokuje go plugastwo.
7. Nerf Wężów Wodnych po przez swap~15 wężów wodnych na banniki na respie o którym każdy wie. P;s nerfienie ceny kościstych tarcz znerfi również inne potwory i respy, typu widma, z których te tarczę lecą rzadko i gdy mi nie spadnie chociaż 1, a rzadko kiedy spada to mam waste. P;s2 ludzie płacili tymi tarczami za inne przedmioty. Osobiście sprzedałem bitewne buty za kościste tarczę i gdyby jej cena została znerfiona byłbym stratny.
8. Podczas gdy wybierzemy dany przedmiot na handlu, musimy go kliknąć 2 razy. Ponadto za każdym razem gdy kupimy coś, okno z suwakiem zamyka się i trzeba ponownie wybierać przedmiot. Myślę, że prawym przyciskiem powinno otwierać się okienko za pierwszym razem i ów okienko nie powinno zamykać się gdy kupimy dany przedmiot.
9. Urban skupujący wszystkie przedmioty urbanowe. Tylko na sezonowym. A napewno należy dodać więcej przedmiotów do jego dziennej listy, z tego względu, że dodano nowe przedmioty do niego. Większośc ludzi nie ma kasy na wojnę, a bez niej dla wielu sezonowy nie ma sensu!
10. Kostka transmutacji powinna być za jakieś 2-3 talary, a nie 10. Osobiście zrobiłem nową postać, którą dobije 20lvl zbierając skrzydełka i pójdę nią po kostkę bo nie zamierzam dać 10 talarów za to.

Ostatnio edytowane przez Figovsky ; 01-01-22 o 04:21
Figovsky jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem