Cytat:
Napisał Figovsky
4. Nerf skarabeuszy. Aktualnie 22 talarów profita na godzinę. Leci tam za dużo koźlarzy. Według Lorathin, więc to info może być fake.
5. Nerf opatów. Za duży exp i loot.
6. Gdy zrespi się więcej niż 2 bossy, ten pierwszy dopóki nie zostanie ubity blokuje drugiego. Czyli np. aktualnie jest Plugastwo, którego nie damy rady ubić i powinien byc jeszcze jeden boss, o którym klikając na kule nie dowiemy się bo blokuje go plugastwo.
10. Kostka transmutacji powinna być za jakieś 2-3 talary, a nie 10. Osobiście zrobiłem nową postać, którą dobije 20lvl zbierając skrzydełka i pójdę nią po kostkę bo nie zamierzam dać 10 talarów za to.
|
Ad.4 Tak, wierz Bosikowi, daleko zajdziesz. 22 talary w koźlarzach to 3700 koźlarzy. Godzina ma 3600 sekund. Wyobrażasz to sobie? xD Tego nie ma tam tyle, żeby wynosić tyle koźlarzy. W chwili obecnej skaraebusze to trochę słabsze złote szkielety, ale mniej losowe. W godzinę setny lvl wyciąga tam ich około 1000-1200, na tym lvlu są już lepsze możliwości profitowania. Trzeba zdefiniować chyba nowy termin w słowniku altarońskim, godzina bosika.
Ad. 2 hunty z rzędu sypło i już chcesz nerfić :D może jeszcze nerf łapy praojca?
Ad. 6 zawsze można iść i ręcznie sprawdzać Bossy, nikt ci nie zabrania, naprawdę.