Zobacz pojedynczy post
Stare 26-01-22, 21:09   #13
masnyben
 
Zarejestrowany: Gru 2021
Postów: 27
Domyślnie

Sugeruję, aby zacząć od wyrzucenia 'balansu' robionego na szybko - tj. osobnych mnożników PvE i PvP. Yase Unar to powinny być zwyczajne 2 dodatkowe strzały z auto-ataku.

Następnie:
- Zmodyfikować przedmiot 'Puginał' tak, aby jego wartość ataku zależała od poziomu postaci, która go nosi, wyliczana wg. wzoru 0,2lvl+30, zaokrąglana w dół. Max cap można ustawić na 80-85 ataku, to już trzeba wyznaczyć w wyniku testów.

Rozwiązujemy problemy:
- Za mocnych puginałów na poziomie 100
- Braku odpowiednika nowych bełtów dla nekromanty.

Po wprowadzniu zmian w ataku, można rozważać wprowadzanie zmian w koszcie many.

LVL ATK
100 55
105 56
110 57
115 58
120 59
125 60
130 61
135 62
140 63
145 64
150 65
155 66
160 67
165 68
170 69
175 70
180 71
185 72
190 73
195 74
200 75
masnyben jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem