Zobacz pojedynczy post
Stare 16-12-09, 21:48   #4
ProC
Pomocny
 
Zarejestrowany: Gru 2009
Postów: 7
mrugnięcie

Odświeżam

Pomysł przypadł mi do gustu.
Zacznę od tego, że nie znając przyszłych profesji ciężko wymyślić dla niech jakiś sensowny system walki. Nie mniej jednak większość propozycji jest dość ciekawa.
Od siebie dodałbym możliwość zniszczenie ekwipunku w czasie walki PvP (PvM raczej nie, chyba że z bossami). Szansa na zepsucie oręża, uszkodzenie zbroi powinna być stosunkowo niska, aby zbytnio nie zniechęcać do pojedynków. Jednakże interesująca byłaby sytuacja, gdy gonimy kogoś i naparzamy w niego ogromnym mieczem, aż tu nagle w ręku zostaje nam sama rękojeść. Sytuacja się odwraca i zamiast łowcy jesteśmy zwierzyną. Można dodać możliwość wypadnięcia z ręki oręża, albo nieszczęśliwe odbicie od zbroi i rykoszet w naszą stronę. Śmieszną i realną sprawą byłoby potknięcie się o zwykły kamień korzeń drzewa. Goniąc kogoś była by możliwość przeskoczenia lub ominięcia, jednak w ciężkim ekwipunku trudno jest przeskoczyć.
Realistyczne, ale czy realne?

Nie rozpisuje się dalej.
ProC jest nieaktywny