A ja tak. Jeśli przykładowo broń X jest mniejsza od broni Y to logicznym jest że bronią X będziemy machać szybciej, ale za to atak broni Y byłby większy. Różnica w szybkości machania bronią byłaby losowa, czyli można by "wylotować" z tego samego potworka ten sam typ broni, ale jedna mogłaby mieć bonus +5% do szybkości, a druga 10%. Majać szczęście można by zdobyć broń z bonusem 15% - i tu wchodzi twoja "legendarność". Tak samo np. z ogłuszaniem. Zależy o jakiej rzeczywistości mówimy w grze o smokach i demonach.
|