Ostatnio przypomniał mi się taki jeden MoRPG "Flyff". Było tam 5, czy 6 światów, już dokładnie nie pamiętam. Zastosowano tam taki system, że na każdym świecie jest po 3, 4 pod serwery.
Jak to działa? Przepuśćmy zakładamy postać na jednym świecie, to już na drugim tej postaci nie ma. Niby proste ale w takim razie po co te pod serwery? Otóż grając na danym świecie mamy możliwość wybrać jeden z nich i zmieniać zawsze, kiedy będziemy chcieli ale tylko w danym świecie.
Można w ten sposób uniknąć przeludnienia, podział wyglądał tak że 3, 4 serwery było NON-PVP a jeden PVP. Kto chciał wpaść i się pozabijać, wybierał ten ostatni.
Czy pomysł dobry? Jak dla mnie jest spoko, bo mam gdzieś że ktoś chce się zmierzyć bo ja np w tym momencie idę wykonać zadanie czy zdobyć doświadczenie, gdybym chciał się zmierzyć to mam albo PVP ARENE albo serwer z możliwościa PVP "w każdym miejscu o każdym czasie".
Ocenę pozostawiam wam.
|