Temat: Exp
Zobacz pojedynczy post
Stare 13-08-13, 23:04   #27
Uiop
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 366
Domyślnie

Cytat:
Napisał Tron Zobacz post

Pomysł spotkał się z negatywnym podejściem graczy, a więc nie został wprowadzony. Teraz widzę, że zdałby egzamin.
Spotkał się z negatywnym podejściem, bo gracze tracili po 15lvli i było to niedorobione ;x

Edit: Poza tym, śmierć śmierci nie równa, chyba że umiecie zwiększyć straty po śmierci od gracza, a nie zwiększać po śmierci od potwora, bo jak ktoś padnie na kicku i straci powiedzmy te 3-4 lvle, to się odechce od razu.
Uiop jest nieaktywny