Temat: Propozycja Runa przeniesienia many
Zobacz pojedynczy post
Stare 28-03-17, 07:16   #9
ezzak
 
Zarejestrowany: Maj 2015
Postów: 126
Domyślnie

Cytat:
Napisał bart303 Zobacz post
Zdecydowanie nie, jak chcesz pomóc magowi , to możesz podbić do niego i używać na nim mikstury, taka runa by gwarantowała 10x lepsza przeżywalność magowi od innym profesji. Zapytasz się czemu ?
A) mag dostaje redukcję do otrzymywanych obrażeń dzięki utamce
B) mag ma więcej życia + many niż jakikolwiek wojownik ma życia ( liczę to co pomaga przezyc magowi/wojownikowi na wojnie )
C) Co nie potraficie na otwartej obronić waszych magów to nagle potrzeba runki?

przed literkami - 10x, kiedy mogą go potować tylko duchowni, tylko po 200 i sami się tym narażają, bo oddają własną manę, której nie mogą jednocześnie regenerować? Nie polepszajmy magowi przeżywalności, przecież to jak na razie jedyna profesja, która można zabić nie posiadając mózgu.

literki:
A) bez tej redukcji to już w ogóle na co komu mag
B) efektywne HP knighta (redukcje, como lefa, kostelnaar) jest myślę około 2x większe od efektywnego HP+mp Maga
C) Król Obiadków pada zanim na akcje dobiegnie, wasi magowie nie piszą tutaj, tylko dlatego, że już ich nie macie :)
ezzak jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem