Diablikom zmienilbym maxymalny dmg z spella jednoczesnie zwiekszajac minimalny raz mozesz dostac trzy spelle w 1 sekundzie kazdy 70 a raz tak samo tylko ze po 400... zwiekszylbym tez ich zageszczenie moze zeby nie uciekaly?
Zywiolaki ziemi maja teraz op loota serio to jest resp do zarabiania (przynajmniej magiem z gfb gdy mozna sobie pozwolic na luranie po 6+) Sa ryzykowne i wymagaja duzego lvla zmniejszajac im dmg z lapy/kamienia zmniejszylbym jednak tez loota troche bo byloby zbyt latwo
Co do drzewcow i entow juz sie wypowiadalem leca z nich fajne sakwy (z entow chyba do 150?) ale te sakwy leca co 2-3 potwor czasem co 4 + mana drain + zbyt malo entow/za wolny respawn
Zywiolaki energii mysle ze maja zbyt duze obrazenia zeby moc na nich expic bez niewidki wiec moze zrobic z nich taki resp dla nekromantow RYCERZY? No ale resista maja ogromnego na smierc wiec raczej lipton :/
Od siebie bym dodal zeby zamiast zwiekszac hp po prostu zmniejszyc exp z ze wszystkich mobow niby na jedno wyjdzie ale... ale wtedy nie beda znikaly potwory z ktorymi biegamy zwiadowcami/magami + latwiej bedzie balansowac potwory pod wzgledem k/h
Przydaloby sie dodac do jakis mobow bitewne buty i zlote nogawice najlepiej do potworow ktore nikt nie hunci ze wzgledu na kiepski profit (oba te itemy mozna sprzedac za ladna sumke przynajmniej w poczatkowej fazie rozgrywki) Np jakies praojce(znam je tylko z opowiesci ludzi ktorzy juz nigdy tam nie chca wracac)?
|