Cytat:
Napisał Slythia
Według mnie nie masz racji. Zauważ, że mag w Altaronie nieco odbiega od swojego tibijskiego pierwowzoru i specjalizuje się głownie w atakach obszarowych, to one są podstawą jego walki. Obrażenia zadawane smoczym oddechem są spore. Czary i runy atakujące tylko jeden cel są tylko swoistym dodatkiem do całości. W przeciwieństwie do niego zwiadowca charakteryzuje się bardzo dużymi obrażeniami w pojedynczego stworka. Zabierając mu dmg sprawimy, że gra nim nie będzie miała najmniejszego sensu - sam fakt, że ma trochę więcej hp to za mało, by profesja ta była atrakcyjna zważywszy na fakt, że obrywa najmocniej ze wszystkich profesji, nawet biorąc pod uwagę maga.
|
Te argumenty jakoś do mnie nie trafiają, wyjaśniam dlaczego:
1) Nikt nie będzie bił obszarówek (ue) w otwartej bitwie, chyba że chce wykończyć swój własny team
2) Jak wspomniała osoba wyżej, zwiadowca nekro expi najszybciej solo
3) Zwiadowca nekro jest najszybszą postacią
4) Powiedziałbym, że ma jednak sporo więcej hp
Wydaje mi się naturalne, że mag, jako iż jest najbardziej kruchą postacią, powinien zadawać jednak najwyższe obrażenia.