Chłopaki, ale teraz ten system działa inaczej. :P
Po krótce wygląda tak:
- Skille idą zdecydowanie wolniej niż w Tibii
- Postać za każdy awans powyżej 10 poziomu dostaje 5 PN, które może rozdysponować jak chce
- Zwiększenie każdej umiejętności kosztuje różną liczbę punktów, na przykład u łucznika zwiększenie walki dystansowej kosztuje 3 PN, broni jednoręcznej 4 PN, broni dwuręcznej 3 PN, obrony 3 PN, walki wręcz 2 PN, a poziomu magicznego 7 PN, koszty wyglądają tak jakby miały rosnąć waz z poziomem danej umiejętności.
Zobaczymy jak to będzie wyglądać dalej...