Zobacz pojedynczy post
Stare 05-11-15, 19:11   #6
Wicher
 
Zarejestrowany: Mar 2012
Postów: 242
Domyślnie

Troche bym to skonkretyzował.

10k dusz na super umiejętność, maksymalna ilość dusz jaką mozna zebrac 15k.

Każda sub profesja miała by swoja super umiejetnosc, w kazdej gildii bylby NPC odpowiedzialny za wykupienie super umiejętności (koszt 15t) i tylko jedna super umiejetnosc mogłaby być aktywna. Można zmieniać super umiejętność pomiedzy gildiami do których sie przystąpiło za koszt ww. 15t.

Super umiejętność duchownego:
Po śmierci odradza się z ilością 35% hp po 2 sekundach

Necromanci:
Po śmierci rzuca klątwę na wszystkich którzy zadali mu dmg przyczyniając się do jego zgonu. Klątwa to zmniejszenie obrażeń o 10%, lub zmniejszenie efektu leczenia o 15% na czas 1 minuty

Alchemicy:
Po zgonie wybuchają xD Zadając spore obrażenia w odległości 2 kratek od miejsca zgonu. Obrażenia (level alchemii x 5; wybuchajacy alchemik nie dostaje za to zadnych fragów)

Elementaliści:
Gdy zginą wszyscy w party zyskują dodatkowe przyspieszenie na 10 sekund (bonus taki jak przy miksturce na predkości oczywiscie dokładał by sie do juz istniejących bonusow predkosci)


Co wy na to? :)
Wicher jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem