Zobacz pojedynczy post
Stare 26-03-19, 23:19   #20
sebcio12
 
Zarejestrowany: Maj 2012
Postów: 57
Domyślnie

Balansu nie będzie w tej grze bo jest za duzy rozpierdziel z tymi profesjami. Jak dla mnie powinien byc nekro/duch i jakos by balans wygladal. Troche by sie cos znerfilo, coś by się ulepszyło i działałoby. A tak zawsze cos bedzie dominujace.
W ogole co to za sens mieć 2 profesje. Błąd od poczatku tej gry. Dlatego zamiast rozwijac gre przez 6 lat probowano zrobić balans, ktorego i tak prawie nie ma, zamiast rozwijać grę fabularnie. Niektóre układy nie maja w ogóle sensu istnienia jak zwiad ele alchem.

Reszta to powinny byc zawody. Kazdy by mogl sie ksztalcic w danym zawodzie tak jak skilowac. Bylo by to bardziej dla fun'u i zabicia czasu, ewentualnie lekkie bonusy. Jublier, krawiec, płatnerz, alchemik, zielarz, itd. Miło by było móc sobie trenować tak jak alchemika tez w innych dzidzinach. Szczerze to postac alchemika jest najciekawsze, w porównaniu z elementalista który po prostu jest.
sebcio12 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem