Temat: Dyskusja nowy start
Zobacz pojedynczy post
Stare 16-07-17, 18:23   #30
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie

Cytat:
Napisał makmej Zobacz post
Nerf rycerzy,
1.nerf kostelnar'a
zwiększyć cooldown o 10s
2.zadawane obrażenia
zmienić obrażenia magiczne zadawane przez rycerzy na połowe obrażeń fizycznych i połowe magicznych
1. Już teraz jest 10s, czyli 5s na zabicie między użyciami. Zwiększając cd do 20s nie uratuje rycerza, po którego wbiegnie ekipa, nie stanie się wtedy bezużyteczny? Przy bossach to też trochę dużo czasu.

2. Kiedyś tak było i cały ten fragment silnika damages.cpp został przepisany, by było jak jest teraz. Nie mam dostępu do takich rzeczy. :<
__________________
The bird of Hermes is my name
eating my wings to make me tame
Mervakis jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem