Temat: [pvp i non-pvp] Altaron-gra drużynowa ?
Zobacz pojedynczy post
Stare 13-03-13, 14:36   #1
Rian
 
Avatar Rian
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 202
Domyślnie Altaron-gra drużynowa ?

Z góry informuję, że piszę tu głównie o tym jak powinno być czyt jak co powinno działać wg administracji, a nie jak jest (chodzi np o puginały)

Rycerz
Rycerz 2h ma być dmg dealerem. Uważam, że powinien mieć mniejsze obrażenia niż taki łucznik, ale i tak większe niż obecnie. Niestety, tak nie jest, więc w party jako że i tak stroi przy mobie będzie pełnił rolę blokera z braku ryca 1h.
Ryc 1h powinien być blokerem, ale jako że mocniejsze moby biją głównie z magii nie otrzymuje o wiele mniej obrażeń niż ryc 2h, a zadaje mniejszy dmg. Chyba gdzieś ktoś z administracji napisał, że nad tym pracują.

Zwiadowca
Zwiad nekro ma być dmg dealerem, ma puginały. Jednak altaron ma być grą drużynową, ale po co skoro wg administracji zwiad nekro zada większy dmg uciekając?
Zwiad duchowny inna sprawa. Po co mu bloker, skoro ma tapenkę, która wg administracji jest najlepszym czarem leczącym, więc powinna leczyć dość sporo. Może stać i się leczyć.Amen.

Mag
Mag jest w obecnej chwili chyba najlepiej zbalansowaną profesją na altaronie, gdyż każda subprofesja z wyjątkiem alchemika jest przydatna. Nekro ma dmg, może esdeki już nie tak dobre jak kiedyś, ale nie widziałem jeszcze ani w grze ani na forum maga nekro skarżącego się na marny dmg.
Duchoffny ma leczenie innych, więc jest stworzony pod drużynę. Dalej moze jednak poradzić sobie samotnie.


Z góry proszę nie mówić że mam mały lvl i się nie znam, gdyż tyczy się to idei w jakiej tworzona jest gra i w jakiej tworzone są nowe zmiany.
Rian jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem