Oprócz wyświetlania jest też pasek, który ile czasu zostało (zmniejsza się ilość zielonego).
Stan gracza można przeciągnąć w dowolne miejsce, by cały czas mieć to na oku.
Byłem przeciw, ponieważ dla mnie śmierć z powodu gapiostwa czy braku umiejętności nie jest błędem gry, a gracza. Idąc na silniejsze potwory i polując na nie w trybie niewidzialności trzeba się liczyć z tym, że ta niewidzialność może przeminąć - tak jak stan "magicznej tarczy", i trzeba być na to przygotowanym.
Niemniej jak widać zostało wprowadzone proste rozwiązanie, które pozwala takich błędów uniknąć. Nie uważam, by było niewystarczające.
|