Zobacz pojedynczy post
Stare 29-08-18, 13:11   #11
hejhop
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 236
Domyślnie

@topic
Uwazam, ze skillowanie jest dobre, pozwala wielopłaszczyznowo rozwijać postać. Majac możliwość jedynie pnowania nie będzie miało sensu maxowanie alchemii czy zrecznosci. Jedynie słusznymi skillami sa 1h/2h/dist/mlvl i jeśli nie będzie można ich skillowac nie będzie miało sensu pnowac niczego poza nimi. Rozpisywalem się na ten temat gdzies indziej, ze zamieni to planowanie rozwoju postaci na bezmyślny poradnik wbij lvl x rozdaj pny do y, wbij lvl xx rozdaj pny do z. Teraz proces rozwijania postaci jest bogaty, jedna umiejetnosc pnujesz inne skillujesz i ty wybierasz co jest dla ciebie priorytetem. Powtorze się również co do nagradzania cierpliwych(lub odważnych), kto dłużej skilluje może oszczedzic pny na cos innego i zaplanować rozwój postaci w jakims kierunku(sila, zrecznosc, alchemia). Wpominalem również o cenie w czasie i pracy; nie wiadomo o ile zwiekszyc te dostawane pny, o ile zwikeszyc/zmniejszyć koszty skilli i czy jest wgle sens poswiecac na to czas, którego i tak nie ma od lat.
hejhop jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem