Zobacz pojedynczy post
Stare 26-06-15, 13:57   #18
Uiop
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 366
Domyślnie

Cytat:
Napisał c770832 Zobacz post
Co do paraliżu uważam, że w tej wersji będzie to bardzo źle wyglądało.
Racja, będzie się sprawdzać w sytuacjach gdzie ekipa goni jedną osobę, ale podczas walk na otwartej przestrzeni rozgrywka sprowadzi się do tego, która drużyna szybciej rzuci więcej parali na starcie. Używanie m wali i sprawy taktyczne pojdą w odstawkę, będzie się już tylko paraliżować i dobiegać do targetu.
Moją propozycją jest osobny czar dla nekromanty "spowolnienie" który działałby na jedną osobę. Po zaznaczeniu takiej osoby i wywołaniu danej inkantacji osoba ta zostałaby dość mocno spowalniana. Oczywiście czar kosztował by bardzo dużą ilość many i na przyklad daną ilość dusz z czarnej czaszki lub cos w tym stylu. Jak dla mnie jest to najlepsza i najsprawiedliwsza wersja "parala".
Nie znam się i nie umiem grać podobno, ale wydaje mi się, że masz rację.
__________________
Niech Licor spłonie!
Uiop jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem