Zobacz pojedynczy post
Stare 07-01-16, 06:39   #27
szymongal
 
Avatar szymongal
 
Zarejestrowany: Mar 2014
Postów: 151
Domyślnie

Cytat:
Napisał Kennis Zobacz post
zmiejszyc dmg o połowe i wprowadzić żeby lvl jednak cos dawal + dodac
ciekawszy system wnęk który juz proponowałem ale został odrzucony jednak przytocze go tutaj.
Ogolnie jest duzo dostepnych bonusow z kamyczkow typu szmaragdy rubiny moja propozycja jest taka zeby byl inny bonus zaleznie na jaki ekwipunek wrzucimy np.rubin dobrej jakosci jak damy na zbroje da nam hp jak damy na helm da nam obrazenia od ognia jak damy na legi da nam iles tam walki 1h jak damy na buty i tu mogby byc nowy bonus typu regen hp
Zapytacie po co tak mysle ze fajnie by bylo miec swiety set all z 3 wnekami
Obrona: +2% Siła: -2% Pancerz: +2% Ochrona przed mrokiem: +4% i gratis
z zbroi 5% max hp
z helmu 4% wiecej zadajemy dmg z ognia
z legów mamy o 4 wiecej walki 1h
i z butow mamy wiekszy hp regen o 3 na sec
oczywiscie mozna by bylo tez bonusy mieszac uwazam ze w ten sposob powstaly by ciekawsze sety dla kazdej profesji bo kazdy by sie skupil na tym co potrzebuje i wtedy by nie bylo setów po 20% wtedy bylo by mniejsze dmg i ciekawsze kombinacje setów
Szczerze jakoś nie widze takiego rozwiązania :/ Masz wszystkiego mało, wiec w sumie nic nie masz. Bonusy w granicach do 10% Są mało odczuwalne.
Może teraz zrobienie setu nie jest bardzo trudne, ale jeżeli lvl nie wpływa bezpośrednio na dmg, to chociaż sety wyróżniają graczy z wysokimi poziomami.
Leczenie duchownego na rozdanych pnach jest takie duże chyba dlatego, że ten czynnik również nie zwiększa sie z lvl, wiec już po rozdaniu mawrt na low lvlu sa to duże wartości, dostosowane do wyższych poziomów.
Jeżeli by to zmienić, na powiedzmy 200+ lvl, byłby płacz że duchowny leczy się niewiele mniej o narkomanów.
Dostajesz hape tawis rycerzem, ale i taki biegasz na uhach, bo masz słabe leczenie nawet na low lvl
szymongal jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem