Temat: [wprowadzone] mikstury a umiejętności
Zobacz pojedynczy post
Stare 06-02-15, 19:42   #1
Hpplttlbzr
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 9
Domyślnie mikstury a umiejętności

Hej!

Nie było mnie tu kawałek czasu i teraz widzę, że trochę się pozmieniało. M.in. to, że teraz mikstury (te najsłabsze) dodają 2 pkt. umiejętności, zamiast wcześniejszych 5. Dziwna to zmiana, zważywszy na fakt, że wcześniej postacie miały niższe skille, więc bonus rzędu 5 pkt. był "więcej wart" niż obecnie. Można by się więc spodziewać, że mikstury będą obecnie dodawały więcej, żeby zachować starą proporcję, a tu wręcz przeciwnie.

Rozumiem, że pewnie i tak nikt z tego nie korzysta, ale serce trochę boli, kiedy złowioną byle gdzie rybą umiejętność można sobie podnieść o 4 pkt, a specjalnie do tego celu uwarzoną miksturą - o 2 ;)

Wiem też, że w nowym systemie podnoszenie umiejętności może nie zawsze się sprawdzać, bo blokada od broni itp. Może zatem dobrze byłoby zmienić sposób działania mikstur tak, by zwiększały szybkość ataku?
Hpplttlbzr jest nieaktywny