Pomysł Morgiana chyba jest najlepszy.
Po śmiercie gracz otrzymywałby taką nagrodę, na jaką indywidualnie zasłużył.
Czyli kto przeżyje więcej 'fal' dostanie więcej(nie bd sugerował konkretnych nagród, bo to chyba wymaga przemyślenia).
Gracze niskopoziomowi przeżywaliby krócej, ale przecież też coś dostaną, a może na ich lvl będzie to i tak nagroda warta poświęconego czasu. A high lvle którzy przeżyją cały event, dostaną coś bardziej wartościowego, odpowiedniego dla ich statusu.
|