Temat: Kostka
Zobacz pojedynczy post
Stare 08-10-18, 15:14   #16
Catthon
Lubię placki
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
Domyślnie

Cytat:
Napisał Zetix Zobacz post
A tak przy okazji skoro te bronie się łamią to dlaczego nie można ich wyciągnąć z kostki złamanych i np u kogoś lub z powrotem w kostce w jakiś sposób naprawiać (Udało się naprawić/ Obrócił się w pył ). Może coś z wykorzystaniem odłamków metalu i kawałków żelaza.

@Catton mówisz o dodatku dla ambitnych ? Bardzo to ambitne wkładać ciężko zdobytą i bardzo drogą broń, dołożyć hartowane stale/rudy żelaza (których wiecznie mało) i łamać.
Bardzo to ambitne biorąc pod uwagę jaki wpływ na hit ma atak broni. (Podobno największy wpływ ma Skill). W tej chwili to się wydaje zwyczajnie głupie. Można tego popróbować na jakiś Smoczych Tasakch czy tym podobnych.
Może się nie znam ale takie mam odczucia.

PS Co tam z Misją na zwoje ?
Nie można ich naprawiać, bo gdyby było można, to szansa na złamanie musiałaby być nieporównywalnie większa. Chodzi o pozbywanie się tych przedmiotów, o ryzyko, a nie naprawianie ich znikomym kosztem.

Owszem, to dość ambitne. Atak broni ma wpływ na DMG, wydaje mi się, że dość wyraźnie widać różnicę. Mając 20 smoczych tasaków jesteś w stanie spokojnie zrobić +3 kostką. Do tego dołóż zwoje - będzie +7/+8, czyli odpowiednik pogromcy smoków/błogosławionej klingi. Kiedy polujesz na smokach, to 20 smoczych tasaków nie jest astronomiczną liczbą. Kiedyś ulepszanie kostką było bardzo popularne, dzisiaj ta popularność spadła ze względu na wbudowane bonusy w broniach oraz zróżnicowanie broni na wyższe poziomy.

Cytat:
Napisał Bryndzaarron Zobacz post
Biore pod uwage wszystkie proby na serverze dokonane a dopiero wczoraj cos "drgnelo" gdyby ta szansa byla 30% to wydaje mi sie ze jednak przy 30+ podejsciach na CALY SERVER byloby wiecej powodzen niz 4 po prostu na poczatku tego nie liczylem bo zakladalem ze przy 6-7 probach moglem miec pecha a dopiero jak mi navarog/grysik/pepeszka powiedzieli ze tez probowali po 2-4 itemy kazdy robic bez powodzenia to rozpoczalem liczenie


Ponawiam pytanie dlaczego zostalo to zmienione? Mysle ze informacja o obecnej szansie na ulepszenie w kostce gdy zostala tak drastycznie zmieniona (z 50% do ok. 10-15) powinna sie swiecic oczojebnym kolorem na glownej stronie altaronu


Osobiscie czuje sie oszukany bo pierwsze bronie ktore wrzucalem do kostki kupowalem od ludzi za dosyc duza cene (poczatek servera bronie typu miecz krolow/katy/szpony) gdybym od poczatku wiedzial ze szansa jest tak niska to NIGDY bym nie kupowal szponow po 25+ talarow tylko czekal grzecznie na bron z bossa
Czekam na odpowiedź w kwestii tego ile jest obecnie. Ty mi powiedz proszę w którym miejscu jest napisane, że szansa na ulepszenie to 50%. Niestety nie wierzę pozostałym próbom i informacjom o 18 niepowodzeniach z prostego względu - sam wykonałem ich kilkadziesiąt, szansa na ulepszenie moim zdaniem kształtuje się w okolicach 30% (0,3). Jeżeli uważasz, że było 18 prób bez ulepszenia na +1, to szansa na taki przypadek wynosi jakieś 0,7^18 ~~ 0,16%. Nawet przy 15% szans na ulepszenie 18 podobnych wyników z rzędu jest nieprawdopodobne.

EDIT:
Wzór obecny na ulepszanie w kostce to
Sukces jeżeli rand(1,12) <= 5
Czyli jakieś 41,(6)%
Pozostałe parametry nie wpływają na szanse ulepszenia.
Catthon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem