Zobacz pojedynczy post
Stare 17-09-18, 09:32   #13
Zetix
 
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 288
Domyślnie

Cytat:
Napisał Catthon Zobacz post
Zetix, podasz mi swój poziom i siłę bazową? I kiedy planujesz rozdać w nią pny? Testowałem to dla wojownika z siłą ok. 100, ale też mój wojownik ma taką siłę na 47 poziomie (rozdałem PNy do bitewnego setu). Siła zdaje się nie jest ograniczana tabelką.

Rozdanie PN z 88 do 107 kosztowało mnie jakieś 99 PNów.


Pepeszka, założenie jest takie, że magowie starają się nie brać wszystkiego na klatę - bo nie od tego są. A kiedy nie bierzesz na klatę wszystkich abitańców, to ekwipunek psuje się wolniej.
Poziom 58. Siła 76.
Planowałem rozdać przy 100+, ale tak utrudniony trening że mi się odechciewa. Wprowadzilisci fajne zmiany tak jak proponowałem na teście. Przypadły ludziom do gustu chociaż wykonanie nie do końca takie jak proponowałem:
Stackowanie items
Opis dmg - wyssał manewru, zadał dmg od ognia itd
Chleb po 100
Ale wprowadzono psucie eq które jest absurdalne.

Rozumiem jak eq będzie się psuć od uderzenia mocnych potworw. Ale jak maczeta napisal to jest absurdalne ze np Stalowe eq psuje sie od ugryznienia szczura. Nie wiem dlaczego ktos tak uparcie trzyma sie tego zuycia eq. Jak dla mnie to wgl nie potrzebny element gry , a jeeli juz jest to trzeba to dopracowac tak zeby:
- slabe moby nie psuly eq
- trening nie wplywal na zepsucie eq
- naprawa dawala jakis bonus (zachete) osobie naprawiajacej np. trening sily

Do tego nie rozumiem czemu mialo sluzyc utrudnienie treningu na mlodych smokach.
ALBO calkiem rezygnujemy z treningu (a po to bylo wprowadzane uzaleznienie hita od umiejetnosci) ALBO zrobmy cos aby dalo sie normalnie trenowac
Zetix jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem