@Up
generalnie hit od potworka jest pokolei zatrzymywany przez elementy EQ (kolejnosc losowa).
Kazdy element EQ odejmie odpowiednia wartosc od tego HITU dodajac do siebie zniszczenie.
To jak duzo zniszczenia odejmie zalezy od hitu jaki bedzie redukowany.
Takze, jak bedziemy odstawali male hity - np. od jakiegos szczura to eq bedzie sie psulo wolniej niz blokujac hydre ktora ma taki meele ze w sumie kazdy element EQ cos obrywa i jeszcze zostanie zeby HP zabrac ;>
Takze to ze kazdy hit odpowiada za 0.01% to nieprawda.
|