Uważam że gra powinna być różnorodna a nie monotonna w sensie rpg, na starym npvp mogłeś w zasadzie wszędzie expić i zarabiać co sprawiało że jak dany resp był zajęty szedłeś gdzie indziej i nie było problemu, obecna sytuacja jest tak okrojona że szkoda gadać wiele respów jest nie atrakcyjnych, nie opłacalnych a to nie powinno iść w tą stronę.
Co do zwiększenia ilości mobów na respie (resp nie wyrabia) co za tym idzie chęć kręcenia większych expów/godzinę to jestem za, zawsze byłem zwolennikiem ktoś chce kręcić nawet i 3bańki/h i maniaczyć wbić 500 poziom niech kręci.
Twoja propozycja polega głównie na tym że wybrałeś ducha alchemika (tank + potowanie = największa przeżywalność) i masz 2 respy do expienia na krzyż rainadar i upiory a jeśli by ci odblokowali węże wodne, smoki to inni rycerze będą pokrzywdzeni.
Stare kipro dla zwiadka jak najbardziej za.
Podsumowując te posty to tylko strata czasu :)
|