Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
22-04-13, 18:08 | #1 |
Zarejestrowany: Kwi 2013
Skąd: Belgia/Bialystok
Postów: 56
|
Kosmetyka Luki & Kusze
Witam.
Bron zwiadowcy tak naprawdę z wyglądu jest nuda. Jedyne co się zmienia z czasem do amunicja lecz nic więcej. Wpadłem na pomysł by może stworzyć kilka luków czy tez kusz tego samego rodzaju co zwykły luk i kusza, tylko po prostu żeby był inny wygląd. Tak będziemy mogli sami sobie dobierać luk czy tez kusze który nam się najbardziej podoba z wyglądu! Cos pod styl profesji.. Duchowej, Nekromanty, Elementalisy,... Albo pod jakąś rasę moba! Elficki, Trollowy, Demona, Ogra, itd. Można powiedzieć ze pomysł podobny do 'plecaków' jest ich wiele, są takie same jeżeli chodzi o używanie lecz czasem maja inny wygląd. Nie dużo, ale zawsze coś.
__________________
Ostatnio edytowane przez Slythia ; 21-07-13 o 16:54 |
22-04-13, 18:21 | #2 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Skąd: Elbląg
Postów: 232
|
ale o ile jeszcze inne kolory plecaków mają sens (można se posegregować, poty do niebieskiego złoto do złotego itp) to takie kusze już nie, sam bardzo zwracam uwage na wygląd eq ale myślę że to nie przejdzie.
|
22-04-13, 18:35 | #3 |
Zarejestrowany: Kwi 2013
Postów: 3
|
jakby miały inne właściwości to tak, obecnie zwiadowca jest najsłabszą z postaci trzeba w koncu cos u niego zmienić.
|
22-04-13, 18:35 | #4 |
Zarejestrowany: Kwi 2013
Skąd: Belgia/Bialystok
Postów: 56
|
#sidexxx
Twoja wypowiedz niema sensu. Plecaki to byl przyklad (ze jest ich wiele, sa takie same ale maja inny wyglad) a to co gdzie wlozysz do jakiego plecaka to twoja sprawa. Ja mowie o broni ktora jest nudna. #mikloszek Ja mowie o czymś innym a ty w ogóle o innych rzeczach, nie zmieniaj proszę tematu.
__________________
|
22-04-13, 18:40 | #5 |
Zarejestrowany: Mar 2013
Skąd: z karczmy w Neolith
Postów: 54
|
roboty chyba nie wiele a przyjemniej by sie gralo :) pomysl bardzo dobry :) bez ulepszen tylko wyglad :)
|
22-04-13, 18:53 | #6 |
Zarejestrowany: Gru 2010
Postów: 308
|
można pokombinować nad odległością strzału i siłą ataku
|
22-04-13, 18:55 | #7 |
Zarejestrowany: Kwi 2013
Skąd: Belgia/Bialystok
Postów: 56
|
#Veliothe
Z tego co wiem, masz do tego zwoje.
__________________
|
22-04-13, 19:42 | #8 |
Zarejestrowany: Mar 2013
Skąd: z karczmy w Neolith
Postów: 54
|
a moze poprostu u jakiegos NPC za kase mozna ulepszyc wyglad :) przyneisc jakeis materialy itd i kasa do tego
|
22-04-13, 19:44 | #9 |
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 2,396
|
Obecnie skupiamy się raczej na zamienieniu wszystkich tibijskich grafik na nasze, później będziemy mogli bawić się w kosmetykę.
__________________
Mamy jeszcze ryby lądowe w sosie owocowym... – Że co? – Ślimaki winniczki w marchewce! Andrzej Pilipiuk, Trucizna.
|
30-04-13, 22:38 | #10 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 27
|
mi sie nie podoba wyglad plytowego setu! zmiencie to jest taki monotonny widze go do 75lv.. (przynajmniej czesci) plxonoeonoene!
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|