Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
|
01-09-12, 21:35 | #1 |
How to do sprite - Tutorial
Witam!
Zrobiłem tutorial jak tworzyć sprity, gdyż kilka osób mnie o to prosiło.Tak „sprite”, bo to nie pixelart. Zacznę od podstaw i skończy tylko się na zwykłym prostym mieczyku. 1. Przygotowanie Jak wiadomo (lub i nie) każdy przedmiot w tibii ma rozmiar 32x32 pixeli. Otwórzcie mspaint>Ctrl+e>ustawcie 32x32. Ktoś wam zatruwał umysły o różowo-fioletowym tle? Ono jest potrzebne tylko wtedy , gdy wasz sprit jest dodawany do gry. Nie musicie na nim robić, bo sprite tylko się źle prezentuje. 2. Unikamy błędów – podstawy w cieniowianu. Są tu przykłady „cieniowań”, które nadają przedmiotom niezwykle żałosny wygląd. Wyróżniamy tzw. pillow shading, gradient, itp. Tak się to robi! Światło powinno padać z północnego-zachodu. Nie zapominamy o odbitym świetle. Często jak coś tworzymy można wyróżnić pierwszy, drugi plan itp. To, co dalej przeważnie przyciemniamy, natomiast to, co bliżej ma żywsze/jaśniejsze kolory. Ważne: Każdy przedmiot inaczej może odbijać światło , mieć inny kontrast (np. metal a drewno). Nie cieniujemy ciągle tak samo, bo wyjdzie brzydko. Musicie też pamiętać o tzw. AA (anty-aliasing), które wygładza krawędzie lub daje łagodne przejście między kolorami. Opanowanie tego będzię jedną z najtrudniejszych rzeczy, ale później jest łatwiej i łatwiej! 3. Kontur-outline Nie rozpiszę się tu za dużo. Nie robić zbyt prostych przedmiotów i radzę unikać „szarpanek” w liniach. 4. Chcę zrobić sprite, może jakiś mieczyk? – przykłady cieniowania ostrzy 5. Pokażesz jak zrobić cały miecz – krok po kroku? Jasne :P Najlepiej zacząć od końcówki ostrza. Tylko nie robić go kwadratowego! Przecież czeba czasami pchnąć miecz jakiemuś trolowi w plecy, co nie? Przedłużamy ostrze i zaczynamy rękojeść . Prościzna. Tylko nie robić za chude, bo to nie patyk je. No i nie za małe, trzeba mieć za co złapać. Czyż nie? Kontur prawie skończony. Zmieniacie ostrze wg gustu, dodajecie detale itp. Wypełniamy kolorami i zaznaczamy cienie. Tylko proszę, bez takich, po których oczopląsu można dostać. Zaczynamy rozjaśniać tam gdzie trzeba. Wszystko starannie balansujemy, dodajemy AA. To koniec. Proces i efekt finalny: 6. Inne przykłady zwykłych mieczy(2 moje , resztę podrzucił Nixodin) 7. Zakończenie Myślę, że przekazałem podstawy w wykonywaniu spriteów, ale nadal wiele sztuczek zostało do odkrycia i metod do nauczenia. Jeśli jakaś większa liczba osób będzie chciała to mogę zrobić więcej tutoriali (np. dobór palety, jak zrobić moba w perspektywie itp). Mam nadzieję, że stało się to dla was łatwe jak zdobycie telefonu dziewczyny :P. Pamiętać! Twój umysł jest jak spadochron, tylko otwarty jest użyteczny. Pytać, komentować, pokazywać swoje wytwory. Zastrzegam sobie prawo do tutoriala i moich grafik w nim zawartych. Zezwalam na kopiowanie na inne fora , jeśli wyrażę zgodę. |
|
01-09-12, 22:20 | #2 |
Zarejestrowany: Lip 2012
Postów: 16
|
Fajnie to pokazałeś, czekam na więcej takich tutoriali od Ciebie :)
|
02-09-12, 09:03 | #3 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 258
|
Nom, świetnie to wytłumaczyłeś Hanzo reszcie ;P Mam nadzieję, że wkrótce będą efekty. Tylko bez komentarzy: Świetny poradnik! Zrobiłem mój mieczyk na zwór twojego! I gość daje miecz z pillow shading. Jak takie coś macie robić to lepiej nic nie piszcie, a uwierzcie, że widziałem takie przypadki! PAMIĘTAJCIE: PILLOW SHADING TO ZŁO!
|
02-09-12, 17:56 | #4 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 565
|
Świetny poradnik. Byłby plusik albo coś ode mnie, ale nic nie można tu takiego dać. ^^
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|